Перейти к содержанию

Конюшня

Также: Конюх, конюх, конюшне, конюшни, конюшню

Конюшня

Кадр, #15

Что известно

  • Лошади партии — ⭐ зарезаны человеком, а не волками: «Свежие следы человека в ботинках направляются в конюшню, а потом уходят в сторону таверны» — [00:48:26]; «орудовал человек, который знал своё дело» — [00:51:09].
    1. ⭐ Очки Рогозия улавливают крики лошадей → в конюшне все лошади зарезаны человеком — [00:43:15], [00:49:47].
  • Люк из секретного хода; конюх Теодор, лошадь Звёздочка
  • Интеллект/расследование очень высоки: бросок 22 на следах у конюшни — [00:47:56].

Появления

Где Упоминаний
ПЧК #7 — «Ночь в таверне „Кайф“» 4
ПЧК #15 — «Возвращение в Вёрджинвальд» 7
ПЧК #30 — «Ультиматум Сфинктериона» 3

Цитаты и упоминания

ПЧК #7 — «Ночь в таверне „Кайф“»

    1. Очки Рогозия улавливают крики лошадей → в конюшне все лошади зарезаны человеком00:43:15, 00:49:47.
  • Лошади партии — ⭐ зарезаны человеком, а не волками: «Свежие следы человека в ботинках направляются в конюшню, а потом уходят в сторону таверны» — 00:48:26; «орудовал человек, который знал своё дело» — 00:51:09.
  • Интеллект/расследование очень высоки: бросок 22 на следах у конюшни — 00:47:56.
  • Конюшня неподалёку.

ПЧК #15 — «Возвращение в Вёрджинвальд»

    1. Конюшня00:33:27: «свежее сено… ты оказываешься в стойле, прямо позади лошади»; из люка появляется «резиновая голова лошади» 00:34:24. ⭐ Партия решает, что конюх не враг, раз замок захвачен 00:34:50; кентавр очаровывает его модельной позой (вогинг — 00:35:1600:36:44) и выспрашивает, где держат баронессу 00:37:11. Конюх боится («мне голову отрубит за это» — 00:38:04), поэтому призрак полностью завладевает его телом 00:38:34 и выпускает лошадей.
    1. Конюшня00:33:27: «свежее сено… ты оказываешься в стойле, прямо позади лошади»; из люка появляется «резиновая голова лошади» 00:34:24. ⭐ Партия решает, что конюх не враг, раз замок захвачен 00:34:50; кентавр очаровывает его модельной позой (вогинг — 00:35:1600:36:44) и выспрашивает, где держат баронессу 00:37:11. Конюх боится («мне голову отрубит за это» — 00:38:04), поэтому призрак полностью завладевает его телом 00:38:34 и выпускает лошадей.
    1. Конюшня00:33:27: «свежее сено… ты оказываешься в стойле, прямо позади лошади»; из люка появляется «резиновая голова лошади» 00:34:24. ⭐ Партия решает, что конюх не враг, раз замок захвачен 00:34:50; кентавр очаровывает его модельной позой (вогинг — 00:35:1600:36:44) и выспрашивает, где держат баронессу 00:37:11. Конюх боится («мне голову отрубит за это» — 00:38:04), поэтому призрак полностью завладевает его телом 00:38:34 и выпускает лошадей.
  • Конюшня Люк из секретного хода; конюх Теодор, лошадь Звёздочка
  • Конюшня Люк из секретного хода; конюх Теодор, лошадь Звёздочка
    1. Партия вытаскивает лодку с телом на берег и поднимается 00:31:36; за водопадом обнаружен тайный проход в конюшню — 00:32:03.
  • Теодор — молодой конюх, очарован кентавром.

ПЧК #30 — «Ультиматум Сфинктериона»