Перейти к содержанию

Трофейная комната

Трофейная комната — зал в особняке Латука Эсмеральдо с чучелами, трофейными головами и оружием, опутанным стальной нитью сигнализации (#45). Друид проверил ловушку порывом ветра, сирена сработала, и героям пришлось прятаться от стражи в диване.

Появления

Где упоминается Строк с упоминанием
ПЧК #45 — «Реинкарнации Лёши» 3

Цитаты и упоминания

Показать — 3 записи

ПЧК #45 — «Реинкарнации Лёши»

  • Трофейная комната — Чучела, трофейные головы, стеллажи с оружием, доспехи из дворфийской стали; всё оружие связано стальной нитью сигнализации
  • Беззаконный особняк Латука Эсмеральдо — «Латук является представителем благородной расы дворфов, а им нет никакой необходимости использовать источники света, чтобы ориентироваться в пространстве» — 01:12:36. Библиотека с тремя потайными ходами, детская, трофейная комната, столовая, бальный зал, кухня, погреб, центральная котельная с двумя печами, подземный канал с лодками
  • Трофейная комната — 00:45:35–00:46:29: обнаружена сигнализация, она случайно сработала; отвлекающий порыв ветра 00:47:56; прятки (успех 20 — 00:49:21); стражник заталкивает Бадьяна обратно в детскую 00:49:56. Влагомир звериным обликом превращает тело в крысу 00:47:56 и звуком котёнка уводит одного стражника за угол 00:50:23–00:50:49; затем он передаёт управление крысой Чихарику 00:52:14. Стражник замечает её («Гляди, крыса с ниткой, она жрёт диван»), и Чихарик по идее Влагомира обещает ему: «не убивай меня, я исполню три любых твоих желания» — 00:53:09–00:53:36.
Другие имена и формы имени

Падежные формы: трофейная комната