Перейти к содержанию

Механика таймера

Способ показать ход внутриигрового времени: игрокам выдают бумагу с делениями, и за каждое затянувшееся действие ассистентка закрашивает одно. В #46 мастер предупредил, что, когда закрасят все шесть делений, «произойдёт некое событие». Одно деление ушло на крюк в мясную лавку за едой для гомункула Локи. По словам авторов, просьбы его покормить были отвлекающим манёвром: «Гомункула не надо было кормить» (разбор #46).

Партия сама вычислила, что сейчас семь вечера и взрыв в химической мастерской будет через час, чем очень удивила мастера. Срывать его не стали, и после последнего деления взрыв прогремел, пока герои ехали к порталу (#46). Такой же счётчик шёл в #30: после последнего деления на постоялый двор прискакали королевские гвардейцы.

Появления

Где упоминается Строк с упоминанием
ПЧК #46 — «Операция „Гром в аду“» 3

Цитаты и упоминания

Показать — 2 записи

ПЧК #46 — «Операция „Гром в аду“»

  • Гомункул: По дороге к пекарне Ромбабы партия заезжает в мясную лавку за требухой «для ребёнка»; Мастер за этот крюк закрашивает ещё одно деление счётчика — 01:03:16–01:03:46. По словам авторов, просьбы покормить гомункула были отвлекающим манёвром Мастера, пока шёл счётчик времени: «задача мастера была максимально вас отвлечь», «Гомункула не надо было кормить» — разбор #46 01:27:56–01:28:29.
  • Мастер выдал бумагу с шестью делениями; каждое закрашивалось по мере траты внутриигрового времени. Когда закрасились все шесть — наступило 20:00 и произошёл взрыв на химической мастерской. Партия самостоятельно вычислила время («Сейчас 7 вечера, через час взорвётся»), что Мастер прямо похвалил как точное попадание — 01:15:10.
Другие имена и формы имени

Другие имена и написания: деление