Щит природы¶
Щит природы — заклинание друида Квирка: коснувшись союзника, он увеличивает его класс брони на 2 (#47). В бою с демоном топки на перроне Квирк превратился в козу и побежал на демона. Пробегая мимо Яруса, он на всякий случай наложил на дворфа щит природы. Затем коза-друид ударила демона освящёнными рогами с разбега (#47).
Появления¶
| Где упоминается | Строк с упоминанием |
|---|---|
| ПЧК #47 — «Вокзал грешных душ» | 1 |
Цитаты и упоминания¶
Показать — 1 запись
ПЧК #47 — «Вокзал грешных душ»
- Квирк · Способности: превращение в козу (в этом облике даёт молоко — восстанавливает 3d4 здоровья; освящённые рога как оружие, удар с разбега +1d6); козья сила (отращивание рогов на минуту); искусство друидов (порыв ветра, звук животного, слабый запах, зажечь/потушить огонь, создание теней); туманное облако (радиус 6 м, «ничего не видно, но всё слышно», час); щит природы (+2 КБ союзнику); терновый кнут; разговор с животными; телепортация; плащ маскировки («он мне для природной местности дает плюс два скрытности. Но я могу перекрасить плащ под любую местность» — 01:36:07; введён ретроспективной заявкой, на карточке броска — «Прокрадывание за поездом в плаще»).
Другие имена и формы имени
Падежные формы: щит природы