Порт Нерек¶
Порт Великой Фаларии за Багряным морем, конечная цель нелегального плавания Крысы Ларисы за фаларийским свитком Апокалипсиса (#50). Спасаясь от беженцев из Понии, Фалария запретила чужим кораблям заходить в свои порты. По пути отряд взорвал пиратский корабль, прошёл Поющий риф и миновал фаларийский патрульный катамаран. В финале корабль героев прибывает к Нереку.
Появления¶
| Где упоминается | Строк с упоминанием |
|---|---|
| ПЧК #50 — «Крыса корабельная» | 9 |
| Подкаст ПЧК — ответы на вопросы по ПЧК #50 «Крыса корабельная» | 3 |
Цитаты и упоминания¶
Показать — 5 записей
- Финальное судно — фаларийский боевой катамаран «Щит Нерека» (патруль у порта Нерек, 02:09:01). По разбору авторов, мастер заранее рисовал ветки развития, и победить катамаран можно было, только собрав три вещи — разбор #50 00:19:44–00:20:14:
- «Вы прибыли в пиратский город Гнилая гавань и достаточно быстро сумели найти капитана, согласного нелегально переправить вас в Великую Фаларию. Заплатив приличную сумму — по пять золотых с существа — вы поднялись на борт его корабля. С этого момента вас ждёт пара недель увлекательного и рискового плавания. Герои, ваша задача сегодня — добраться до порта Нерек в Великой Фаларии.» — 00:08:49–00:09:21
- «На самом деле я погиб не из-за шторма. В фаларийских водах я был задержан кораблём береговой охраны [Щит Нерека]. Когда капитан Тургур узнал о моих шаманских способностях, он сделал из меня раба. […] У меня фаларийское клеймо на шее. Капитан сделал из меня раба, живой инструмент, который по приказу должен был улучшать или портить погоду в море, наполнять паруса корабля ветром, заставлять чаек с воздуха искать нарушителей. Но однажды я надерзил капитану при всей его команде, и жестокий фалариец перерезал мне горло и сбросил в воду. Духи меня оживили, чтобы я смог отомстить. Во что бы то ни стало, капитан Тургур должен умереть.» — 02:10:19–02:11:09
- Порт Нерек — Порт Великой Фаларии, конечная цель. Достигнут в финале
- Партия сбежала от пиратов (взорвав их корабль вместе с пленными), прошла Поющий риф, захватила краболов «Клешня», прошла фаларийский патруль и достигла порта Нерек.
Как это объясняли авторы¶
Показать — 3 записи
Из подкастов «Ответы на вопросы»: авторы отвечают вживую, поэтому суть точна, а детали и формулировки бывают вольными — как это читать.
Подкаст ПЧК — ответы на вопросы по ПЧК #50 «Крыса корабельная»
- «Команда довозит до Поющего рифа, и люди пересаживаются в „Краболов“. По легенде они должны уплыть в Фаларию, в Порт-Нерек. …Команда может и не знать, что он продаёт: они своё выполнили, они доплыли. У него не возвращаются клиенты, и у него ещё команда каждый раз разная. Люсьена уже кучу раз грабили, его команду и до этого забирали в рабство. Его отпускали, чтобы он возил новых — делал за пиратов ту же самую [работу].» — 01:37:21–01:37:52
- Как можно было победить финальное судно: «Это судно — „Щит Нерека“ — даже можно назвать кораблём, потому что он боевой. Победить его было можно, но для этого нужно было собрать три артефакта: · Отобрать у пиратов судно, которое было гораздо лучше вооружено, чем ваше; · Завладеть ледяным перстнем [в записи звучит «персием»; это «морозный перстень» Дерека, 00:17:41], который остановит [судно] — «у катамарана уязвимость к морозам и к столкновениям»; · Амулет глубины, который позволит вашему судну уходить в скрытность — превратить его в подводную лодку.» — 00:19:44–00:20:14
- «Вы могли бы просто сказать: и вот они приплыли в Порт-Нерек.» Ответ авторов: за морем — другой континент, другая цивилизация со своими правилами, и вываливать этот лор одним куском значило бы превратить игру в аудиокнигу, «где вы будете не действовать, а слушать».
Другие имена и формы имени
Другие имена и написания: Нерек, Порт-Нерек
Падежные формы: Нерека
