ПЧК #2 — «Новогоднее приключение»¶
смотреть — тайм-коды в тексте открывают видео с нужной секунды.
← ПЧК #1 — «Башня Колдуна» · ПЧК #3 — «Пещера кобольдов» →
| Полное название | Подземелья Чикен Карри #2 Новогоднее приключение (Поперечный, Миногарова, BRB, Гудков, Кукушкин) |
| Хронометраж | ~01:00:11 |
| Значение | ⭐ Первое появление Дядюшки Мороза и мастерской Клауса; впервые показан демон в земном мире — двухметровый рогатый на троне. Первый «праздничный» выпуск-традиция |
✅ Ранее этот выпуск был помечен как «расшифровка низкого качества». На новой расшифровке имена звучат дословно, и почти все реконструкции сняты — см. «Неясное и помеченное».
Состав партии¶
| Игрок | Персонаж | Раса / класс |
|---|---|---|
| Александр Гудков | Динь-Дон (он же Динь-Динь) | лесной гном, бард |
| Маша Миногарова | Кринжелика | полуорк, варвар |
| Данила Поперечный | Цисгендий | рыжий дворф, монах |
| Big Russian Boss | Квирк | друид-оборотень |
| Никита Кукушкин | Савл | полурослик, слепой пацифист |
Мастер игры: Александр Бриганов — 00:03:33.
⭐ Соответствие игрок↔персонаж восстановлено по порядку представления и по репликам: Цисгендию весь выпуск припоминают Петербург («Ты из Питера», «Это из Питера рецепт» — 00:13:32, 00:15:49), а гость из Санкт-Петербурга в этом выпуске один — Данила Поперечный 00:02:37.
⭐ Рекламная сценка-пролог (отдельный микросюжет)¶
Открывающая врезка не связана с основным квестом, но содержит собственный набор имён — вероятно, шуточная заготовка, больше нигде не сыгравшая:
«Здравствуй, Сидрин! <…> Собирайся! Королева Церфей
?родила игошу! Страшного и ужасного малютку игошу король Владислав увидел и упал замертво! Королевство в опасности! Коварный колдун Алтиак?уже стоит с армией нежити у врат Красной Виверны!» — 00:00:36, 00:01:03«Сидр, ты боевой гном, умелый воришка и плут! Ты нужен нам в походе, мы не справимся без тебя» — 00:01:03
⭐ Игоша — существо из славянской демонологии (дух мертворождённого), редкий для ПЧК заход в славянский пласт. [МЕТА] Сценка обрывается интеграцией М.Видео.
Завязка¶
«В заснеженных горах на севере стоит процветающий город Кальтенбург. В канун Нового года горожане собрались на главной площади. Они ждут, когда ровно в полночь появится волшебник Клаусберт „Хо-хо-хо“ и подарит всем свои игрушки и праздничное настроение. Вы — жители этого процветающего города» — 00:04:29
⭐ Разнобой в написании города — не только артефакт ASR: сами игроки путаются в названии в эфире, и Мастер их поправляет: «Я родился в этом городе Карлсбурге. — Кальтенбурге. — А, Кальтенбурге» — 00:04:57; «однажды я пришла в этот знаменитый Карлсбербург, который на самом деле Кальтенбург» — 00:05:50.
Праздничная площадь:
«Столы украшены красными скатертями, горячая еда и напитки дымят паром. Ледяная горка усеяна детьми. Очередной смельчак полез на смазанный жиром столб за новой парой обуви. Здоровяки меряются силой рук за специальным столом» — 00:09:57
Персонажи игроков¶
Динь-Дон — лесной гном, бард¶
«Я лесной гном, бард. Зовут меня Динь-Динь. Полное имя Динь-Дон, ну, как по паспорту. Я родился в этом городе Кальтенбурге. Любимец публики, я выступаю, пою на все дни города» — 00:04:57
«Мой жанр — сатирические куплеты. Я очень хорошо злорадствую на мотивы разные. Я люблю этот город и вообще готов за каждого жителя города сражаться. У меня есть лютня. Если что, я всегда в поисках нового сюжета для песни» — 00:05:23
- Хэдлайнер новогоднего концерта на площади.
- Харизма +3 — 00:18:42. Здоровье низкое: к середине выпуска остаётся 3 — 00:28:39.
- Заклинания:
- ⭐ Злая насмешка — «вы посылаете едкое оскорбление в адрес любого существа, оно получает урон психической энергии 1d4» + модификатор харизмы — 00:18:14.
- ⭐ Вдохновение барда — «существо, которое слышит твою вдохновляющую песню, может добавить 1d6 к любой проверке d20» — 00:26:53. Хранится «на руках» у получателя до использования.
- ⭐ Жуткий смех Таши — «существо, на которое наложено заклинание, корчится от смеха и не может совершать другие действия»; спасбросок мудрости — 00:48:17.
⭐ Реплика, которой он добивает снеговика: «Снеговик, ты снега, а мы из крови» — 00:18:42.
Савл — полурослик, слепой праведник¶
«Меня зовут Савл, я полурослик. У меня есть брат — Эрик. Мы его даже, по-моему, знаем. Достаточно долгое время мы с ним путешествовали вместе, и я действительно занимался разными неблагочестивыми делами. Но в какой-то момент на пути к городу мне явилась сила, которая ослепила меня» — 00:08:02, 00:08:31
«Всё, чего я хочу — мира, добра, любви. И за весь наш поход я ни разу не подниму ни своего меча, ни лука» — 00:08:59
⭐⭐ Прямая связь с ПЧК #1: Савл — брат Эрика Пенисова (близнец — уточнено «Хрониками Леониса Парфия #1»). У Савла есть кулон с фотографией брата — 00:10:51. Первый межсерийный семейный узел франшизы.
- Слепота компенсируется восприятием аур: «давай будем считать, что технически ты всё-таки видишь с помощью этих аур и сил» — 00:08:59.
- Мастер: «Савл, ты самый чистый сердцем персонаж, ты очень добрый» — 00:09:30. Именно это делает его мишенью демона.
- ⭐ Обет: сжигает всё своё оружие на площади. Сожжено: длинный лук («он был выше самого меня»), короткий меч, значок солдата, колчан с 20 стрелами. Оставил: фотографию брата в кулоне; кошелёк раздал бедным; конфеты для приятного дыхания отдал товарищу — 00:10:51, 00:11:18.
- Меч уцелел в огне, но «кожаная обмотка на эфесе сгорела» — 00:12:37.
- Получает монету «за хороший поступок» — 00:11:18.
- Судьба в выпуске: похищен демоном, одержим тёмными силами, сражается против партии, освобождён после смерти демона.
«Заклятие спадает с тебя. Ты оглядываешься вокруг и видишь своих друзей, раненых и измождённых. Ты понимаешь, что ты натворил. Ты помнишь каждый поступок, который ты совершил» — 00:55:15 «Простите меня, пожалуйста, за всё, что я сделал, за каждую причинённую боль, за эти раны. <…> Я готов жить ради вас. Я готов страдать ради вас. Я готов весь этот год посвятить вам» — 00:55:41, 00:56:07
Кринжелика — полуорк, варвар¶
«Здравствуйте, друзья! Меня зовут Кринжелика, как вы могли догадаться по моему вот этому жесту. Я полуорк, варвар. У меня отвратительный характер, я довольно крупный. Мой характер и неприятная внешность всегда давали мне не очень хорошие отношения с другими людьми» — 00:05:23, 00:05:50
«Но однажды я пришла в этот знаменитый Кальтенбург, и его добрые люди меня приютили. И, как я поняла, они были мельники. И когда мельники наконец стали моими друзьями, я поняла, что за них-то я и буду сражаться, и во что бы то ни стало своим огромным крушительным молотом буду стоять насмерть за любимых мельников» — 00:05:50
- Мастер: «У тебя очень милый персонаж, который внушал страх людям своей внешностью и неприятным характером» — 00:06:28.
- Оружие: двуручный огромный (крушительный) молот, урон 2d6+3.
- ⭐ Боевая ярость — уменьшает получаемый урон вдвое: «ярость снова спасает тебя, 5 урона вместо 10» — 00:50:04.
- Громовой клич — заявлен по карточке, но действие отменено самой игроком — 00:19:11.
- Грубая кожа как естественная защита: «возможно, твоя грубая кожа спасла тебя» — 00:17:44.
- Приводит мельников посмотреть на выступление барда — 00:12:12.
- ⭐ Боевой клич персонажа — собственное имя: «я просто захожу в эту комнату, кричу „Кринж!“» — 00:48:45. Им же она отвлекает рыбу на озере — 00:28:39.
Цисгендий — рыжий дворф, монах¶
«Я очень маленький человечек, я рыжий дворф-монах. Я связал свою жизнь с религией. Меня зовут Цисгендий. Так вышло, что я идентифицирую себя как духовного лидера Кальтенбурга. И так как у нас довольно маленький городок, мой персонаж довольно-таки охренел от прибытия орка, которого мы никогда здесь не видели. <…> Поэтому я лишь наполовину расист внутри меня охренел, но часть меня была очень положительно расположена» — 00:06:28, 00:07:04
- Экипировка: «одежда монаха, татуировки и чётки» — 00:07:04; монастырский меч («из лепестка лотоса» — 00:14:29); пара факелов и огниво; верёвка с крюком («кошка»); дротик; шкура животного; 2 рациона еды; спальный мешок; чернильница.
- ⭐ Двойная атака — две атаки за ход, кулак и меч — 00:14:56, 00:20:23.
- Чётки используются как удушающее оружие: «накидываю ему на глотку чётки» — 00:50:04.
- Имеет доступ к пожертвованиям храма — сыграет в благотворительном финале — 00:57:30.
- Религиозная позиция: отговаривает спасать оружие из огня — «ты монах, ты вроде светлой силе пытаешься помогать и жить на светлой стороне. Тогда зачем же ты спасаешь оружие? Пусть оно сгорит в огне» — 00:11:44.
Квирк — друид-оборотень¶
«Я друид по имени Квирк. Гендерфлюид, я так понимаю. В Кальтенбурге никто не осуждает мою любовь к животным, даже наоборот: многие обращаются, чтобы я помог им со здоровьем скота. Обычно, напившись горячего грога, я превращаюсь в козу, у которой есть отдельные характеристики. Я позволяю почесать мне брюшко и угощаю всех молоком с алкоголем» — 00:07:33, 00:08:02
- ⭐ Превращение в козу — отдельный набор характеристик; ⭐⭐ форма может быть убита отдельно от друида:
«К сожалению, твою форму козы убили только что. Ты теперь превращаешься в обычного человека» — 00:47:23
- Маскировка — создаёт копию другого существа; качество определяется проверкой харизмы: «Ты очень похож на Кринжелику, однако существенно ниже ростом» — 00:36:27.
- Дубинка — «в момент удара твоя палка становится огромной и набирает достаточную инерцию»; атака с преимуществом — 00:51:31, 00:52:00.
- ⭐ Чувствителен к магии — первым распознаёт зачарование новогодних игрушек: «Квирк, ты чувствуешь, что игрушки зачарованы тёмной магией» — 00:33:20.
NPC¶
⭐ Демон Гонорат¶
- Внешность: «двухметровый рогатый демон в красном кафтане», сидит на троне в мастерской Клауса — 00:37:02.
- Крылатый: «внезапно из мрака появляется неизвестное существо с перепончатыми крыльями и хватает Савла, и резко взмывает вверх, пропадая из виду» — 00:21:47; «взмывает в воздух, пикирует на тебя и втаптывает в деревянную доску пола» — 00:50:04.
- Атакует рогами; рогами же парирует меч: «твой меч проходит мимо, потому что он цепляет лезвие одним из своих рогов» — 00:51:03.
- Захватил мастерскую Клауса, загипнотизировал гномов, наложил чары одержимости на Савла.
- Клаус называет его древним демоном — 00:56:34.
- Проклятие, объявленное над городом:
«Глупцы! Вашему празднику пришёл конец! Новый год не настанет! Рассвета не будет! Мрак и холод окутают ваши сердца! А теперь я заберу самого чистого и доброго из вас!» — 00:21:19, 00:21:47
- Убит: череп проломлен ударом ноги монаха — 00:54:47, 00:55:15.
Бургомистр Кальтенбурга¶
«Из-под обломков праздничного стола медленно вылезает испуганный бургомистр. Коренастый гном, является мэром этого городка» — 00:23:14 «Демон Гонорат захватил мастерскую волшебника Клауса. <…> Мастерская стоит на острове в центре озера. Скорее отправляйтесь туда и спасите наш праздник и своего друга» — 00:23:14, 00:23:40 - ⭐ Казна пуста: «К сожалению, все монеты были потрачены на праздник» — 00:25:08. - Обладает магической скрижалью — спонсорская интеграция. [МЕТА] — 00:24:07.
⭐ Клаусберт «Хо-хо-хо» — волшебник-гном¶
«Чары спадают с гномов. Из кладовки выходит крупный гном Клаусберт „Хо-хо-хо“ в красном тулупе и благодарит вас за спасение от чар древнего демона. Он щедро одаривает вас пятью золотыми монетами за то, что вы вернули новогодний праздник в этот мир» — 00:56:34
- ⭐ Полное имя названо дважды — во вступлении 00:04:29 и в финале 00:56:34. Прежде в лоре он значился просто как «Клаус».
- Раса: гном. Ежегодно в полночь Нового года является на площадь Кальтенбурга и дарит игрушки и праздничное настроение.
- Имеет мастерскую на острове посреди замёрзшего озера, где гномы непрерывно собирают игрушки.
- Во время захвата был заперт в собственной кладовке.
Мельники Кальтенбурга¶
Приютившие полуорка горожане; названы как отдельная социальная группа — 00:05:50, 00:12:12.
Локации¶
Кальтенбург¶
Процветающий город в заснеженных горах на севере. Небольшой; есть бургомистр-гном, храм, День города, главная площадь, пригороды.
Замёрзшее озеро¶
«Покидая город, вы находите извилистую тропу, ведущую на север через густой сосновый лес. Через час лес редеет. Озеро покрыто льдом. В его центре вы видите остров, на котором и находится мастерская Клауса» — 00:25:34, 00:26:01
Подо льдом обитает огромная рыба (см. бестиарий).
Остров и мастерская¶
«Вы оказываетесь на острове посреди замёрзшего озера. Через несколько минут пути подходите к хижине. Перед вами главный вход с лесенкой и верандой, украшенной гирляндами. Вы замечаете трёх существ: деревянный солдатик и шоколадный заяц стоят у главного входа, раз в несколько минут проходит пряничный человечек. Новогодняя ель своей звездой, словно прожектором, освещает разные тропы к мастерской» — 00:32:54, 00:33:20
Есть боковая дверца, припорошенная снегом, с амбарным замком — 00:34:38.
Внутри:
«Вы входите в мастерскую Клауса. Это цех, в котором гномы непрерывно собирают игрушки. Они загипнотизированы, не обращают на вас ни малейшего внимания. В самом дальнем углу цеха на троне сидит двухметровый рогатый демон Гонорат в красном кафтане» — 00:37:02
⭐ Одержимый Савл в этом цеху носит сломанные игрушки к трону — 00:37:02.
Бестиарий¶
| Существо | Описание |
|---|---|
| Снеговики (6 шт.) | «Прямо перед вами из снега вырастают шесть ужасных снеговиков. Своими острыми лапами-сосульками они бьют… 3 урона каждому» — 00:13:32, 00:14:01. Стоят «на своих шариках»; уничтоженный «превращается в сугроб снега, оставляя за собой только два чёрных камня-глаза» — 00:18:42. У одного вместо глаза золотая монета — 00:16:48. ⭐ Внутри головы — ледяной мозг, вырывание которого мгновенно рассыпает снеговика — 00:21:19. Атаки: ледяная нога в грудь (6 урона), хук в челюсть (6 урона), ледяные когти |
| Огромная рыба подо льдом | Хищница, пробивает лёд, охотится на идущих по озеру. В желудке — золотая монета. ⭐ Теряет цель, если та стоит на чернильном пятне: «Когда ты встаёшь на чернильное пятно, рыба теряет тебя из виду. Она начинает плавать вокруг пятна в ожидании» — 00:29:05. Убита ударом молота по черепу — 00:32:00 |
| Зачарованные новогодние игрушки | Оловянный солдатик с ружьём, шоколадный заяц, пряничный человечек. «Ты чувствуешь, что игрушки зачарованы тёмной магией» — 00:33:20. ⭐ Солдатик не может покинуть свой пост — 00:37:02; поддаётся отвлечению танцем (проверка харизмы 12) — 00:34:12 |
| Загипнотизированные гномы-мастеровые | Работники цеха Клауса под чарами демона; ⭐ они же восстановили амуницию одержимому Савлу — 00:40:27 |
Предметы и артефакты¶
| Предмет | Свойство |
|---|---|
| Сушилка для обуви | Спонсорский артефакт: «убивает бактерии в вашей обуви и заботится о вашем здоровье. Вы получаете 1d4 временного здоровья на 6 часов» — 00:24:41. Применена ко всем участникам — 00:32:54. [МЕТА] |
| Триммер | «Позволяет создать ровную ухоженную бороду или причёску в любых частях тела. Добавляет +1 к харизме» — 00:25:08. Не взят |
| ⭐ Чернильница | Разбита на льду, оставляет чёрное пятно — маскирует от подлёдной рыбы — 00:26:01, 00:29:05. Импровизация игроков, не задуманная Мастером |
| Верёвка с крюком («кошка») | Спасение Кринжелики из проруби; кошка «зацепилась за набедренную повязку» — 00:30:26 |
| Кулон с фотографией брата Эрика | У Савла. Единственное, что он не сжёг вместе с оружием — 00:10:51 |
| Лютня | У барда Динь-Дона |
| Чётки монаха | Оружие удушения |
| Монастырский меч | Оружие Цисгендия |
| Двуручный крушительный молот | Оружие Кринжелики, 2d6+3 |
| Пара факелов и огниво | 2 урона огнём по снеговикам — 00:17:19 |
| Дротик | Метательное оружие монаха; попадает рыбе в глаз — 00:31:28 |
| Магическая скрижаль бургомистра | [МЕТА] спонсорский элемент |
Механики, впервые показанные в этом выпуске¶
- ⭐ Вдохновение барда — передаваемый d6 к любому броску d20; хранится у получателя — 00:26:53. Использовано и вне боя (на взлом замка) — 00:35:04.
- Бросок с преимуществом — «тебе необходимо кинуть два кубика D20 и прибавить модификатор к самому высокому значению» — 00:35:04.
- Групповая проверка внимательности по мудрости (сложность 12) — 00:27:29.
- ⭐ Форма зверя с отдельными характеристиками — может быть убита без гибели друида — 00:47:23.
- ⭐⭐ Одержимость персонажа игрока — похищенный игрок возвращается как противник партии и наносит своим же товарищам психический урон 2d4 + харизма — 00:41:52.
- Ярость варвара — половина получаемого урона.
- ⭐ Критическая неудача: «единица» на кубике оборачивается уроном по себе — молот выскальзывает и падает на голову хозяйке (7 урона) — 00:49:11, 00:49:37.
- Правила D20, инициативы и боя повторены дословно как в #1 — 00:03:33, 00:14:01.
Лорные факты о мире¶
- Мир имеет северные заснеженные горы с городами; Кальтенбург — один из них.
- ⭐ Существует новогодняя традиция и фигура Клаусберта «Хо-хо-хо» — гнома-дарителя с мастерской игрушек, обслуживаемой гномами.
- Существуют древние демоны, способные накладывать проклятие вечной ночи и одержимость.
- ⭐ Демоны выбирают жертвой самого чистого сердцем.
- Друиды социально приняты как ветеринары и целители скота.
- Полуорки воспринимаются как чужаки, но могут быть приняты общиной.
- Раса гномов представлена и как ремесленники (мастерская), и как городская власть (бургомистр).
- ⭐ Магические существа (снеговики, игрушки) уязвимы к психическому урону — злая насмешка убивает снеговика 00:18:42.
⭐ Монеты — полный реестр¶
| Время | Событие | |
|---|---|---|
| 00:11:18 | Савлу за хороший поступок (сжёг оружие, раздал кошелёк) | +1 |
| 00:20:51 | Вырвана из головы снеговика (была вместо глаза) | +1 |
| 00:32:27 | Извлечена из желудка рыбы | +1 |
| 00:44:18 | Переброс атаки Квирка | −1 |
| 00:49:11 | Переброс атаки Кринжелики (обернулся критической неудачей) | −1 |
| 00:53:01 | Переброс атаки Савла | −1 |
| 00:56:34 | Награда от Клаусберта | +5 |
| Итого: 5 монет |
⭐ Сходится с объявленным итогом: «Всё верно, у вас 5 золотых монет» — 00:57:30. Заработанные в игре три монеты полностью ушли на перебросы.
Ключевые цитаты¶
«Глупцы! Вашему празднику пришёл конец! Новый год не настанет! Рассвета не будет! Мрак и холод окутают ваши сердца! А теперь я заберу самого чистого и доброго из вас!» — Гонорат, 00:21:47
«Савл, ты самый чистый сердцем персонаж» — Мастер, 00:09:30
«Ты обнимаешь этого снеговика и замерзаешь. Своими ледяными лапами он крепко сжимает тебя в ответ. Ты замечаешь, что вместо одного глаза у него золотая монета» — 00:16:48
«Снеговик, ты снега, а мы из крови» — Динь-Дон, 00:18:42
«Твой удар оказался настолько мощным, что даже деревянная доска пола переломилась пополам. Демон мёртв» — 00:55:15
«Заклятие спадает с тебя. Ты оглядываешься вокруг и видишь своих друзей, раненых и измождённых. Ты понимаешь, что ты натворил» — 00:55:15
Итог выпуска¶
- Демон Гонорат убит, Савл освобождён, чары с гномов сняты, Новый год спасён.
- Награда: 5 золотых монет от Клаусберта.
- ⭐ Благотворительный итог — 1 000 000 ₽. Игроки добавляют собственные средства поверх монет: Цисгендий (по роли имеющий доступ к пожертвованиям) добавляет 300 тысяч, затем ещё 100 — 00:57:30, 00:58:02. Финал: «Монах, у нас в итоге миллион, куда мы его отправляем? — Друзья, мы направляем миллион рублей в новом году в проект „Помощь“» — 00:59:34, 01:00:01.
- Получатель: проект «Помощь» — мобильное приложение адресной помощи пожилым людям (Санкт-Петербург и Москва, ~200 подопечных; виден весь путь транзакции, накладная из магазина и фото доставки) — 00:58:35, 00:59:08. [МЕТА]
Неясное и помеченное¶
| Фрагмент | Комментарий |
|---|---|
| ⭐ Разрешено: имя Кринжелика | Звучит дословно: «Меня зовут Кринжелика» — 00:05:23. Ранее реконструировалось из 5–8 вариантов ASR |
| ⭐ Разрешено: Цисгендий, Квирк | Оба звучат дословно — 00:06:28, 00:07:33 |
| ⭐ Разрешено: демон Гонорат | Звучит трижды, устойчиво: 00:23:14, 00:37:02, 00:50:04. Прежнее «Хоннорат» — артефакт старого ASR |
| ⭐ Разрешено: «Ты орк, а мы из крови» | На самом деле «Снеговик, ты снега, а мы из крови» — 00:18:42 |
| ⭐ Разрешено: пролог со «Сидром» | Это рекламная сценка с собственными именами: Сидрин, королева Церфей, король Владислав, колдун Алтиак, врата Красной Виверны — 00:00:36–00:01:30. В основной сюжет не входит |
| ⭐ Разрешено: распределение игрок↔персонаж | Восстановлено полностью, см. «Состав партии» |
| ⭐ Исправлено: раса Кринжелики | Не орк, а полуорк: «Я полуорк, варвар» 00:05:50, подтверждено Цисгендием — «Полуорка» 00:07:04 |
| ⭐ Исправлено: благотворительный итог | Не 360 и не 470 тысяч, а миллион рублей — 01:00:01 |
| ⭐ Дополнено: имя Клауса | Полное имя — Клаусберт «Хо-хо-хо», звучит дважды: 00:04:29, 00:56:34 |
| Королева Церфей, колдун Алтиак | ? — имена из рекламной сценки, на слух |
| Крылья демона | Ранее реконструировались как «кожистые»; в расшифровке — перепончатые 00:21:47 |
[МЕТА] Внеигровое¶
- Первый выпуск с приглашёнными гостями и первый, где Мастер представлен по имени.
- ⭐ Интеграция обыграна броском кубика: «Появится ли эта интеграция в выпуске — мы бросаем кубик D20 и проверяем» — 00:24:07.
- Сцена с одержимым Савлом — самая длинная импровизационная перепалка в выпуске; Мастер несколько раз возвращает игроков к правилам («Никита, мы играем в настольную ролевую игру, здесь это не обязательно» — 00:37:53).
- В финале ведущие отдельно защищают Кукушкина от комментариев зрителей: «это всего лишь персонаж, которого он играет» — 00:59:34.
Иллюстрации¶
Кадры с экрана; подпись ведёт на этот момент в видео.
Ещё иллюстрации этого выпуска¶
В лучшем качестве их собрало сообщество pck.fandom.com.























