Перейти к содержанию

ПЧК #2 — «Новогоднее приключение»

смотреть — тайм-коды в тексте открывают видео с нужной секунды.

← ПЧК #1 — «Башня Колдуна»  ·  ПЧК #3 — «Пещера кобольдов» →

Полное название Подземелья Чикен Карри #2 Новогоднее приключение (Поперечный, Миногарова, BRB, Гудков, Кукушкин)
Хронометраж ~01:00:11
Значение ⭐ Первое появление Дядюшки Мороза и мастерской Клауса; впервые показан демон в земном мире — двухметровый рогатый на троне. Первый «праздничный» выпуск-традиция

Ранее этот выпуск был помечен как «расшифровка низкого качества». На новой расшифровке имена звучат дословно, и почти все реконструкции сняты — см. «Неясное и помеченное».


Состав партии

Игрок Персонаж Раса / класс
Александр Гудков Динь-Дон (он же Динь-Динь) лесной гном, бард
Маша Миногарова Кринжелика полуорк, варвар
Данила Поперечный Цисгендий рыжий дворф, монах
Big Russian Boss Квирк друид-оборотень
Никита Кукушкин Савл полурослик, слепой пацифист

Мастер игры: Александр Бриганов00:03:33.

⭐ Соответствие игрок↔персонаж восстановлено по порядку представления и по репликам: Цисгендию весь выпуск припоминают Петербург («Ты из Питера», «Это из Питера рецепт» — 00:13:32, 00:15:49), а гость из Санкт-Петербурга в этом выпуске один — Данила Поперечный 00:02:37.


⭐ Рекламная сценка-пролог (отдельный микросюжет)

Открывающая врезка не связана с основным квестом, но содержит собственный набор имён — вероятно, шуточная заготовка, больше нигде не сыгравшая:

«Здравствуй, Сидрин! <…> Собирайся! Королева Церфей ? родила игошу! Страшного и ужасного малютку игошу король Владислав увидел и упал замертво! Королевство в опасности! Коварный колдун Алтиак ? уже стоит с армией нежити у врат Красной Виверны!» — 00:00:36, 00:01:03

«Сидр, ты боевой гном, умелый воришка и плут! Ты нужен нам в походе, мы не справимся без тебя» — 00:01:03

Игоша — существо из славянской демонологии (дух мертворождённого), редкий для ПЧК заход в славянский пласт. [МЕТА] Сценка обрывается интеграцией М.Видео.


Завязка

«В заснеженных горах на севере стоит процветающий город Кальтенбург. В канун Нового года горожане собрались на главной площади. Они ждут, когда ровно в полночь появится волшебник Клаусберт „Хо-хо-хо“ и подарит всем свои игрушки и праздничное настроение. Вы — жители этого процветающего города» — 00:04:29

⭐ Разнобой в написании города — не только артефакт ASR: сами игроки путаются в названии в эфире, и Мастер их поправляет: «Я родился в этом городе Карлсбурге. — Кальтенбурге. — А, Кальтенбурге» — 00:04:57; «однажды я пришла в этот знаменитый Карлсбербург, который на самом деле Кальтенбург» — 00:05:50.

Праздничная площадь:

«Столы украшены красными скатертями, горячая еда и напитки дымят паром. Ледяная горка усеяна детьми. Очередной смельчак полез на смазанный жиром столб за новой парой обуви. Здоровяки меряются силой рук за специальным столом» — 00:09:57


Персонажи игроков

Динь-Дон — лесной гном, бард

«Я лесной гном, бард. Зовут меня Динь-Динь. Полное имя Динь-Дон, ну, как по паспорту. Я родился в этом городе Кальтенбурге. Любимец публики, я выступаю, пою на все дни города» — 00:04:57

«Мой жанр — сатирические куплеты. Я очень хорошо злорадствую на мотивы разные. Я люблю этот город и вообще готов за каждого жителя города сражаться. У меня есть лютня. Если что, я всегда в поисках нового сюжета для песни» — 00:05:23

  • Хэдлайнер новогоднего концерта на площади.
  • Харизма +300:18:42. Здоровье низкое: к середине выпуска остаётся 3 — 00:28:39.
  • Заклинания:
  • Злая насмешка — «вы посылаете едкое оскорбление в адрес любого существа, оно получает урон психической энергии 1d4» + модификатор харизмы — 00:18:14.
  • Вдохновение барда — «существо, которое слышит твою вдохновляющую песню, может добавить 1d6 к любой проверке d20» — 00:26:53. Хранится «на руках» у получателя до использования.
  • Жуткий смех Таши — «существо, на которое наложено заклинание, корчится от смеха и не может совершать другие действия»; спасбросок мудрости — 00:48:17.

⭐ Реплика, которой он добивает снеговика: «Снеговик, ты снега, а мы из крови» — 00:18:42.

Савл — полурослик, слепой праведник

«Меня зовут Савл, я полурослик. У меня есть брат — Эрик. Мы его даже, по-моему, знаем. Достаточно долгое время мы с ним путешествовали вместе, и я действительно занимался разными неблагочестивыми делами. Но в какой-то момент на пути к городу мне явилась сила, которая ослепила меня» — 00:08:02, 00:08:31

«Всё, чего я хочу — мира, добра, любви. И за весь наш поход я ни разу не подниму ни своего меча, ни лука» — 00:08:59

⭐⭐ Прямая связь с ПЧК #1: Савл — брат Эрика Пенисова (близнец — уточнено «Хрониками Леониса Парфия #1»). У Савла есть кулон с фотографией брата00:10:51. Первый межсерийный семейный узел франшизы.

  • Слепота компенсируется восприятием аур: «давай будем считать, что технически ты всё-таки видишь с помощью этих аур и сил» — 00:08:59.
  • Мастер: «Савл, ты самый чистый сердцем персонаж, ты очень добрый» — 00:09:30. Именно это делает его мишенью демона.
  • Обет: сжигает всё своё оружие на площади. Сожжено: длинный лук («он был выше самого меня»), короткий меч, значок солдата, колчан с 20 стрелами. Оставил: фотографию брата в кулоне; кошелёк раздал бедным; конфеты для приятного дыхания отдал товарищу — 00:10:51, 00:11:18.
  • Меч уцелел в огне, но «кожаная обмотка на эфесе сгорела» — 00:12:37.
  • Получает монету «за хороший поступок» — 00:11:18.
  • Судьба в выпуске: похищен демоном, одержим тёмными силами, сражается против партии, освобождён после смерти демона.

    «Заклятие спадает с тебя. Ты оглядываешься вокруг и видишь своих друзей, раненых и измождённых. Ты понимаешь, что ты натворил. Ты помнишь каждый поступок, который ты совершил» — 00:55:15 «Простите меня, пожалуйста, за всё, что я сделал, за каждую причинённую боль, за эти раны. <…> Я готов жить ради вас. Я готов страдать ради вас. Я готов весь этот год посвятить вам» — 00:55:41, 00:56:07

Кринжелика — полуорк, варвар

«Здравствуйте, друзья! Меня зовут Кринжелика, как вы могли догадаться по моему вот этому жесту. Я полуорк, варвар. У меня отвратительный характер, я довольно крупный. Мой характер и неприятная внешность всегда давали мне не очень хорошие отношения с другими людьми» — 00:05:23, 00:05:50

«Но однажды я пришла в этот знаменитый Кальтенбург, и его добрые люди меня приютили. И, как я поняла, они были мельники. И когда мельники наконец стали моими друзьями, я поняла, что за них-то я и буду сражаться, и во что бы то ни стало своим огромным крушительным молотом буду стоять насмерть за любимых мельников» — 00:05:50

  • Мастер: «У тебя очень милый персонаж, который внушал страх людям своей внешностью и неприятным характером» — 00:06:28.
  • Оружие: двуручный огромный (крушительный) молот, урон 2d6+3.
  • Боевая ярость — уменьшает получаемый урон вдвое: «ярость снова спасает тебя, 5 урона вместо 10» — 00:50:04.
  • Громовой клич — заявлен по карточке, но действие отменено самой игроком — 00:19:11.
  • Грубая кожа как естественная защита: «возможно, твоя грубая кожа спасла тебя» — 00:17:44.
  • Приводит мельников посмотреть на выступление барда — 00:12:12.
  • ⭐ Боевой клич персонажа — собственное имя: «я просто захожу в эту комнату, кричу „Кринж!“» — 00:48:45. Им же она отвлекает рыбу на озере — 00:28:39.

Цисгендий — рыжий дворф, монах

«Я очень маленький человечек, я рыжий дворф-монах. Я связал свою жизнь с религией. Меня зовут Цисгендий. Так вышло, что я идентифицирую себя как духовного лидера Кальтенбурга. И так как у нас довольно маленький городок, мой персонаж довольно-таки охренел от прибытия орка, которого мы никогда здесь не видели. <…> Поэтому я лишь наполовину расист внутри меня охренел, но часть меня была очень положительно расположена» — 00:06:28, 00:07:04

  • Экипировка: «одежда монаха, татуировки и чётки» — 00:07:04; монастырский меч («из лепестка лотоса» — 00:14:29); пара факелов и огниво; верёвка с крюком («кошка»); дротик; шкура животного; 2 рациона еды; спальный мешок; чернильница.
  • Двойная атака — две атаки за ход, кулак и меч — 00:14:56, 00:20:23.
  • Чётки используются как удушающее оружие: «накидываю ему на глотку чётки» — 00:50:04.
  • Имеет доступ к пожертвованиям храма — сыграет в благотворительном финале — 00:57:30.
  • Религиозная позиция: отговаривает спасать оружие из огня — «ты монах, ты вроде светлой силе пытаешься помогать и жить на светлой стороне. Тогда зачем же ты спасаешь оружие? Пусть оно сгорит в огне» — 00:11:44.

Квирк — друид-оборотень

«Я друид по имени Квирк. Гендерфлюид, я так понимаю. В Кальтенбурге никто не осуждает мою любовь к животным, даже наоборот: многие обращаются, чтобы я помог им со здоровьем скота. Обычно, напившись горячего грога, я превращаюсь в козу, у которой есть отдельные характеристики. Я позволяю почесать мне брюшко и угощаю всех молоком с алкоголем» — 00:07:33, 00:08:02

  • Превращение в козу — отдельный набор характеристик; ⭐⭐ форма может быть убита отдельно от друида:

    «К сожалению, твою форму козы убили только что. Ты теперь превращаешься в обычного человека» — 00:47:23

  • Маскировка — создаёт копию другого существа; качество определяется проверкой харизмы: «Ты очень похож на Кринжелику, однако существенно ниже ростом» — 00:36:27.
  • Дубинка — «в момент удара твоя палка становится огромной и набирает достаточную инерцию»; атака с преимуществом — 00:51:31, 00:52:00.
  • ⭐ Чувствителен к магии — первым распознаёт зачарование новогодних игрушек: «Квирк, ты чувствуешь, что игрушки зачарованы тёмной магией» — 00:33:20.

NPC

⭐ Демон Гонорат

  • Внешность: «двухметровый рогатый демон в красном кафтане», сидит на троне в мастерской Клауса — 00:37:02.
  • Крылатый: «внезапно из мрака появляется неизвестное существо с перепончатыми крыльями и хватает Савла, и резко взмывает вверх, пропадая из виду» — 00:21:47; «взмывает в воздух, пикирует на тебя и втаптывает в деревянную доску пола» — 00:50:04.
  • Атакует рогами; рогами же парирует меч: «твой меч проходит мимо, потому что он цепляет лезвие одним из своих рогов» — 00:51:03.
  • Захватил мастерскую Клауса, загипнотизировал гномов, наложил чары одержимости на Савла.
  • Клаус называет его древним демоном00:56:34.
  • Проклятие, объявленное над городом:

    «Глупцы! Вашему празднику пришёл конец! Новый год не настанет! Рассвета не будет! Мрак и холод окутают ваши сердца! А теперь я заберу самого чистого и доброго из вас!» — 00:21:19, 00:21:47

  • Убит: череп проломлен ударом ноги монаха — 00:54:47, 00:55:15.

Бургомистр Кальтенбурга

«Из-под обломков праздничного стола медленно вылезает испуганный бургомистр. Коренастый гном, является мэром этого городка» — 00:23:14 «Демон Гонорат захватил мастерскую волшебника Клауса. <…> Мастерская стоит на острове в центре озера. Скорее отправляйтесь туда и спасите наш праздник и своего друга» — 00:23:14, 00:23:40 - ⭐ Казна пуста: «К сожалению, все монеты были потрачены на праздник» — 00:25:08. - Обладает магической скрижалью — спонсорская интеграция. [МЕТА] — 00:24:07.

⭐ Клаусберт «Хо-хо-хо» — волшебник-гном

«Чары спадают с гномов. Из кладовки выходит крупный гном Клаусберт „Хо-хо-хо“ в красном тулупе и благодарит вас за спасение от чар древнего демона. Он щедро одаривает вас пятью золотыми монетами за то, что вы вернули новогодний праздник в этот мир» — 00:56:34

  • Полное имя названо дважды — во вступлении 00:04:29 и в финале 00:56:34. Прежде в лоре он значился просто как «Клаус».
  • Раса: гном. Ежегодно в полночь Нового года является на площадь Кальтенбурга и дарит игрушки и праздничное настроение.
  • Имеет мастерскую на острове посреди замёрзшего озера, где гномы непрерывно собирают игрушки.
  • Во время захвата был заперт в собственной кладовке.

Мельники Кальтенбурга

Приютившие полуорка горожане; названы как отдельная социальная группа — 00:05:50, 00:12:12.


Локации

Кальтенбург

Процветающий город в заснеженных горах на севере. Небольшой; есть бургомистр-гном, храм, День города, главная площадь, пригороды.

Замёрзшее озеро

«Покидая город, вы находите извилистую тропу, ведущую на север через густой сосновый лес. Через час лес редеет. Озеро покрыто льдом. В его центре вы видите остров, на котором и находится мастерская Клауса» — 00:25:34, 00:26:01

Подо льдом обитает огромная рыба (см. бестиарий).

Остров и мастерская

«Вы оказываетесь на острове посреди замёрзшего озера. Через несколько минут пути подходите к хижине. Перед вами главный вход с лесенкой и верандой, украшенной гирляндами. Вы замечаете трёх существ: деревянный солдатик и шоколадный заяц стоят у главного входа, раз в несколько минут проходит пряничный человечек. Новогодняя ель своей звездой, словно прожектором, освещает разные тропы к мастерской» — 00:32:54, 00:33:20

Есть боковая дверца, припорошенная снегом, с амбарным замком00:34:38.

Внутри:

«Вы входите в мастерскую Клауса. Это цех, в котором гномы непрерывно собирают игрушки. Они загипнотизированы, не обращают на вас ни малейшего внимания. В самом дальнем углу цеха на троне сидит двухметровый рогатый демон Гонорат в красном кафтане» — 00:37:02

⭐ Одержимый Савл в этом цеху носит сломанные игрушки к трону00:37:02.


Бестиарий

Существо Описание
Снеговики (6 шт.) «Прямо перед вами из снега вырастают шесть ужасных снеговиков. Своими острыми лапами-сосульками они бьют… 3 урона каждому» — 00:13:32, 00:14:01. Стоят «на своих шариках»; уничтоженный «превращается в сугроб снега, оставляя за собой только два чёрных камня-глаза» — 00:18:42. У одного вместо глаза золотая монета00:16:48. ⭐ Внутри головы — ледяной мозг, вырывание которого мгновенно рассыпает снеговика — 00:21:19. Атаки: ледяная нога в грудь (6 урона), хук в челюсть (6 урона), ледяные когти
Огромная рыба подо льдом Хищница, пробивает лёд, охотится на идущих по озеру. В желудке — золотая монета. ⭐ Теряет цель, если та стоит на чернильном пятне: «Когда ты встаёшь на чернильное пятно, рыба теряет тебя из виду. Она начинает плавать вокруг пятна в ожидании» — 00:29:05. Убита ударом молота по черепу — 00:32:00
Зачарованные новогодние игрушки Оловянный солдатик с ружьём, шоколадный заяц, пряничный человечек. «Ты чувствуешь, что игрушки зачарованы тёмной магией» — 00:33:20. ⭐ Солдатик не может покинуть свой пост00:37:02; поддаётся отвлечению танцем (проверка харизмы 12) — 00:34:12
Загипнотизированные гномы-мастеровые Работники цеха Клауса под чарами демона; ⭐ они же восстановили амуницию одержимому Савлу00:40:27

Предметы и артефакты

Предмет Свойство
Сушилка для обуви Спонсорский артефакт: «убивает бактерии в вашей обуви и заботится о вашем здоровье. Вы получаете 1d4 временного здоровья на 6 часов» — 00:24:41. Применена ко всем участникам — 00:32:54. [МЕТА]
Триммер «Позволяет создать ровную ухоженную бороду или причёску в любых частях тела. Добавляет +1 к харизме» — 00:25:08. Не взят
Чернильница Разбита на льду, оставляет чёрное пятно — маскирует от подлёдной рыбы00:26:01, 00:29:05. Импровизация игроков, не задуманная Мастером
Верёвка с крюком («кошка») Спасение Кринжелики из проруби; кошка «зацепилась за набедренную повязку» — 00:30:26
Кулон с фотографией брата Эрика У Савла. Единственное, что он не сжёг вместе с оружием — 00:10:51
Лютня У барда Динь-Дона
Чётки монаха Оружие удушения
Монастырский меч Оружие Цисгендия
Двуручный крушительный молот Оружие Кринжелики, 2d6+3
Пара факелов и огниво 2 урона огнём по снеговикам — 00:17:19
Дротик Метательное оружие монаха; попадает рыбе в глаз — 00:31:28
Магическая скрижаль бургомистра [МЕТА] спонсорский элемент

Механики, впервые показанные в этом выпуске

  • Вдохновение барда — передаваемый d6 к любому броску d20; хранится у получателя — 00:26:53. Использовано и вне боя (на взлом замка) — 00:35:04.
  • Бросок с преимуществом — «тебе необходимо кинуть два кубика D20 и прибавить модификатор к самому высокому значению» — 00:35:04.
  • Групповая проверка внимательности по мудрости (сложность 12) — 00:27:29.
  • Форма зверя с отдельными характеристиками — может быть убита без гибели друида — 00:47:23.
  • ⭐⭐ Одержимость персонажа игрока — похищенный игрок возвращается как противник партии и наносит своим же товарищам психический урон 2d4 + харизма — 00:41:52.
  • Ярость варвара — половина получаемого урона.
  • Критическая неудача: «единица» на кубике оборачивается уроном по себе — молот выскальзывает и падает на голову хозяйке (7 урона) — 00:49:11, 00:49:37.
  • Правила D20, инициативы и боя повторены дословно как в #100:03:33, 00:14:01.

Лорные факты о мире

  1. Мир имеет северные заснеженные горы с городами; Кальтенбург — один из них.
  2. ⭐ Существует новогодняя традиция и фигура Клаусберта «Хо-хо-хо» — гнома-дарителя с мастерской игрушек, обслуживаемой гномами.
  3. Существуют древние демоны, способные накладывать проклятие вечной ночи и одержимость.
  4. ⭐ Демоны выбирают жертвой самого чистого сердцем.
  5. Друиды социально приняты как ветеринары и целители скота.
  6. Полуорки воспринимаются как чужаки, но могут быть приняты общиной.
  7. Раса гномов представлена и как ремесленники (мастерская), и как городская власть (бургомистр).
  8. ⭐ Магические существа (снеговики, игрушки) уязвимы к психическому урону — злая насмешка убивает снеговика 00:18:42.

⭐ Монеты — полный реестр

Время Событие
00:11:18 Савлу за хороший поступок (сжёг оружие, раздал кошелёк) +1
00:20:51 Вырвана из головы снеговика (была вместо глаза) +1
00:32:27 Извлечена из желудка рыбы +1
00:44:18 Переброс атаки Квирка −1
00:49:11 Переброс атаки Кринжелики (обернулся критической неудачей) −1
00:53:01 Переброс атаки Савла −1
00:56:34 Награда от Клаусберта +5
Итого: 5 монет

⭐ Сходится с объявленным итогом: «Всё верно, у вас 5 золотых монет» — 00:57:30. Заработанные в игре три монеты полностью ушли на перебросы.


Ключевые цитаты

«Глупцы! Вашему празднику пришёл конец! Новый год не настанет! Рассвета не будет! Мрак и холод окутают ваши сердца! А теперь я заберу самого чистого и доброго из вас!» — Гонорат, 00:21:47

«Савл, ты самый чистый сердцем персонаж» — Мастер, 00:09:30

«Ты обнимаешь этого снеговика и замерзаешь. Своими ледяными лапами он крепко сжимает тебя в ответ. Ты замечаешь, что вместо одного глаза у него золотая монета» — 00:16:48

«Снеговик, ты снега, а мы из крови» — Динь-Дон, 00:18:42

«Твой удар оказался настолько мощным, что даже деревянная доска пола переломилась пополам. Демон мёртв» — 00:55:15

«Заклятие спадает с тебя. Ты оглядываешься вокруг и видишь своих друзей, раненых и измождённых. Ты понимаешь, что ты натворил» — 00:55:15


Итог выпуска

  • Демон Гонорат убит, Савл освобождён, чары с гномов сняты, Новый год спасён.
  • Награда: 5 золотых монет от Клаусберта.
  • Благотворительный итог — 1 000 000 ₽. Игроки добавляют собственные средства поверх монет: Цисгендий (по роли имеющий доступ к пожертвованиям) добавляет 300 тысяч, затем ещё 100 — 00:57:30, 00:58:02. Финал: «Монах, у нас в итоге миллион, куда мы его отправляем? — Друзья, мы направляем миллион рублей в новом году в проект „Помощь“» — 00:59:34, 01:00:01.
  • Получатель: проект «Помощь» — мобильное приложение адресной помощи пожилым людям (Санкт-Петербург и Москва, ~200 подопечных; виден весь путь транзакции, накладная из магазина и фото доставки) — 00:58:35, 00:59:08. [МЕТА]

Неясное и помеченное

Фрагмент Комментарий
Разрешено: имя Кринжелика Звучит дословно: «Меня зовут Кринжелика» — 00:05:23. Ранее реконструировалось из 5–8 вариантов ASR
Разрешено: Цисгендий, Квирк Оба звучат дословно — 00:06:28, 00:07:33
Разрешено: демон Гонорат Звучит трижды, устойчиво: 00:23:14, 00:37:02, 00:50:04. Прежнее «Хоннорат» — артефакт старого ASR
Разрешено: «Ты орк, а мы из крови» На самом деле «Снеговик, ты снега, а мы из крови» — 00:18:42
Разрешено: пролог со «Сидром» Это рекламная сценка с собственными именами: Сидрин, королева Церфей, король Владислав, колдун Алтиак, врата Красной Виверны — 00:00:3600:01:30. В основной сюжет не входит
Разрешено: распределение игрок↔персонаж Восстановлено полностью, см. «Состав партии»
Исправлено: раса Кринжелики Не орк, а полуорк: «Я полуорк, варвар» 00:05:50, подтверждено Цисгендием — «Полуорка» 00:07:04
Исправлено: благотворительный итог Не 360 и не 470 тысяч, а миллион рублей01:00:01
Дополнено: имя Клауса Полное имя — Клаусберт «Хо-хо-хо», звучит дважды: 00:04:29, 00:56:34
Королева Церфей, колдун Алтиак ? — имена из рекламной сценки, на слух
Крылья демона Ранее реконструировались как «кожистые»; в расшифровке — перепончатые 00:21:47

[МЕТА] Внеигровое

  • Первый выпуск с приглашёнными гостями и первый, где Мастер представлен по имени.
  • ⭐ Интеграция обыграна броском кубика: «Появится ли эта интеграция в выпуске — мы бросаем кубик D20 и проверяем» — 00:24:07.
  • Сцена с одержимым Савлом — самая длинная импровизационная перепалка в выпуске; Мастер несколько раз возвращает игроков к правилам («Никита, мы играем в настольную ролевую игру, здесь это не обязательно» — 00:37:53).
  • В финале ведущие отдельно защищают Кукушкина от комментариев зрителей: «это всего лишь персонаж, которого он играет» — 00:59:34.

Иллюстрации

Кадры с экрана; подпись ведёт на этот момент в видео.

Все кадры выпуска →

Ещё иллюстрации этого выпуска

В лучшем качестве их собрало сообщество pck.fandom.com.