Град шипов¶
Что известно¶
- заклинатели — своды: Механики и способности
Появления¶
| Где | Упоминаний |
|---|---|
| ПЧК #39 — «Кунисская пленница» | 1 |
| ПЧК #43 — «Груз Кристиночки» | 2 |
| Подкаст ПЧК — ответы на вопросы по ПЧК #32 «Путешествие к Нергалу» | 1 |
Цитаты и упоминания¶
ПЧК #39 — «Кунисская пленница»
- «Ужасный дракон Гиммилут напал на гномский город Гусь Пещерный и, истребив большинство жителей, захватил подземный град вулкана и сделал его своим логовом. Это было 500 лет назад. На долгие столетия дракон успокоился и никому не причинял вред; история о нём превратилась в страшную сказку, которой пугают детей.
- Способности: ⭐ избранный враг («ты призываешь силы природы и назначаешь существо своим врагом; наносишь ему дополнительный урон 1d6 в каждой атаке» — 01:28:47); ⭐ град шипов («если ты попадаешь по врагу дальнобойной атакой и заклинание активно, с твоего лука вылетает град шипов; враг и все цели рядом проходят спасбросок на ловкость 13, при провале получают 1d10 урона» — 00:47:23); двойной выстрел; ⭐ убийца колоссов (доп. урон по существу выше себя, если оно ранено); ⭐ перепроверка («если ты убедишь своего союзника, что он сделал всё неправильно, можно сделать любую проверку за него» — 2 использования); дрессировка животных; вдохновение барда.
-
- Бой с Сыроегой: фен + порыв ветра сатира (15), критический град шипов Глам'Ура (72 урона), огненный снаряд + брошенная бутылка рома, злая насмешка, удар булавой Рапунцель (25). Сатир падает без сознания; Глам'Ур подхватывает выпавший фен и последним зарядом добивает её.
Как это объясняли авторы¶
Из подкастов «Ответы на вопросы»: авторы отвечают вживую, поэтому суть точна, а детали и формулировки бывают вольными — как это читать.
Подкаст ПЧК — ответы на вопросы по ПЧК #32 «Путешествие к Нергалу»
- **Компетентный лучник; ты попадаешь со своим луком +2, выкидывая 8 на кубике. У тебя есть три раза возможность совершить двойной выстрел. Есть „огонь фей“, который даёт преимущество по атаке. Есть „град шипов“: если попадаешь дальнобойной атакой, вылетает дополнительно град шипов, враг и все цели проходят спасбросок ловкости, при провале 1d10 урона; можно использовать один раз с уроном 2d10.