Подкаст ПЧК — ответы на вопросы по ПЧК #28 «Чёрное небо вампиров» (обе части)¶
смотреть — тайм-коды в тексте открывают видео с нужной секунды.
Разбор вживую
Авторы отвечают на вопросы без подготовки: суть они передают верно, но детали и формулировки бывают вольными. Как читать пояснения авторов
← Подкаст ПЧК — ответы на вопросы по ПЧК #27 «Достучаться до небес» · Ток-шоу ПЧК — ответы на вопросы по ПЧК #29 «Отель „Глубокий канал“» →
| Полное название | Ответы на вопросы по ПЧК 28 (Гудков, BRB, Шастун, Позов, Попов) / Подкаст #12 |
| Хронометраж | ~02:05:52 |
| Разбираемые выпуски | #28 и #28 |
| Участники | Александр Гудков, Big Russian Boss, Григорий Шатохин, Вадим Селезнёв, Александр Бреганов; видеоответы — Арсений Попов, Антон Шастун, Дмитрий Позов, художницы |
| Значение | Поимённый учёт Высшего вампирского совета на конец #28 (13 мест, кто жив и кто мёртв). Механика дьяблери. Устройство кованого рыцаря и природа воскрешённого Вампирбека. Несостоявшийся план Пиф-Пафа и мотивы Грязниса Домогайтиса |
Высший вампирский совет — поимённый список (на конец #28)¶
Список отражает положение на конец #28 (01:57:37–02:01:49). Ведущие вслух пересчитывают Совет по памяти — и сами сбиваются в арифметике, потому что забывают одного из убитых. Точный итог по их же перечислению: 13 мест, шестеро уничтожены, семеро живы (вслух прозвучало «двенадцать», уже после того, как вспомнили шестого).
Уничтожены (по вине клана Балана и союзников):
| # | Вампир | Как погиб |
|---|---|---|
| 1 | Граф Влад Сосунеску | «Вот с него всё и началось» — сожжён в Мёртвых топях (#16) |
| 2 | Димитар Норт Упырянов | Высший вампир на паровом корабле «Баловень» (#20); из его семьи членом Совета был только он. «Он купил своё место и купил бессмертие» — деньги от аренды лодок и яхт |
| 3 | Гнилыш Дикович | Убит на фабрике крови (#26) |
| 4 | Юра из Четвёртой фабрики | Убит там же (#26) |
| 5 | Адриан Вурдаласку | «Которого вы грохнули только что» (#28) |
| 6 | Флориан Наклыкану | «Глава службы безопасности Совета, священный охранник. Когда вы освобождали Бьянку Сосунеску в храме, в „Гнезде кукушки“, сработала сигнализация — и он явился. И Бьянка его уничтожила» — 02:01:16–02:01:49. Именно его авторы забыли при подсчёте |
Живы (семеро):
| Вампир | Примечание |
|---|---|
| Бьянка Сосунеску | «Двое на нашей стороне» — союзница клана Балана |
| Милош Клыкович | |
| Владимир Винокус | «мой любимый Винокус» |
| Осин Колов | |
| Боян Гробов | |
| Чиприан Чесноческу | |
| Грязнис Домогайтис | Жив; партия его не убила (позже его выпил Венокус — #4001:52:34) |
«Из живых осталось семеро, но двое на нашей [стороне]. …Семеро живы, пять мертвы. Семь плюс пять — двенадцать. Ребята, их двенадцать. — Да тринадцать их. — Ну, тринадцать красиво же для вампирского совета. …Флориана Наклыкану мы забыли, конечно.» — 02:00:23–02:01:16
Как имена звучат в записи: «Эмитар Нортупорианум» (Димитар Норт Упырянов, 01:58:34); «Гнилыш Дикович», «Юра четвертой фабрики» (01:59:04); «Боин Гробов» и «Боян Гробов», «Винокуз» и «Владимир Винокус», «Милош Клыкович» (01:59:58–02:00:23); «Осин Колов», «Чиприан Чесноческу» (02:00:23); «Флориана Клыкану», «Флориану на Клыкану», «Флорианна Клукану» (02:00:49–02:01:16).
[ИСПРАВЛЕНИЕ] С учётом забытого Флориана арифметика сходится на 13: 6 убитых + 7 живых. Число «12» прозвучало до того, как его вспомнили. Итог, который авторы подчёркивают: «Я точно помню, что в 28-м выпуске мы перешли половину — то есть мы уже в фаворе» — 02:01:16. И тут же — тревожное наблюдение зрителей, признанное авторами: «Клан Балана всё больше походит на самих злодеев, на вампирский совет. …Мы перестали быть хорошими» — 02:01:49.
разрешено позже Ведущие вслух сбились на «12», но их же перечисление даёт 13 (6 убитых + 7 живых). Это сходится с разбор #20 («их 13 было изначально», «как ЦК КПСС») и со списком Совета в #26, где Бьянка значится первой из тринадцати.
Грязниса Домогайтиса — мотивы и упущенный союз¶
«Хоть он и является членом Высшего вампирского совета, он не голосовал за план „Чёрное небо“. Он не стремится к тому, чтобы превратить всех людей в скот. Он достаточно чиловый: ему нравится своё положение, в котором он может доминировать над людьми. Он не живёт в столице — он живёт в своём городе, Змеихрустальном. По нашим представлениям, он такой гном, который живёт на широкую ногу и устраивает арт-вечеринки. Заявив о своей позиции в Высшем вампирском совете, он подписал себе смертный приговор, потому что Совет находится в стадии конфронтации с кланом Балана… противоположное мнение там не приветствуется.» — 01:27:11–01:28:20
Заказ: «После того как [Грязнис] выполнил свою миссию по передаче гномских взрывателей, необходимых для подрыва вулкана, Адриан Вурдаласку нанял гнома Пиф-Пафа и выписал ему чек на 100 золотых, чтобы тот избавился от этого „грязницы домогайтесь“. Это подковёрные игры внутри Высшего совета.» — 01:28:20
Упущенный союзник: «Клан Балана борется с Высшим вампирским советом. Если Высший вампирский совет хочет убрать Грязнеца, то значит, что Грязнец потенциально ваш союзник. Вы этой возможностью не воспользовались, а настроили его против себя.» — 01:29:36
Беженки: слухи лагеря и версия бань. «В лагере беженцев вы узнали, что грязь не сдомогайтесь. Плохой… Он приглашает беженцев со всей Понии, кто хочет красивой жизни и хорошей работы, но по факту у них плохая, мигрантская работа. …Он их пил, но не убивал. Так же, как вампиры держат при себе фамильяров, — он держит при себе красивых девушек.» — 01:32:58–01:34:22 Это версия лагеря; «в банях вы узнаете, что грязь не сдомогаетесь. Не такой уж и плохой. Девушки, которые с ним там отдыхают, они находятся там вроде как по доброй воле» — 01:33:11–01:33:40. По плану Пиф-Пафа слухи, демонизирующие Грязниса, распускал сам Пиф-Паф — 01:34:33. Обсуждается, есть ли тут магия: «Я думаю, что это, типа, некая часть, типа, магии какой-то» — ответ «Может и так. Да, в том числе» — 01:33:40; но «это же все равно магия обворожения. Ты на ней должен там и концентрироваться, и силы на это тратить. Он, в принципе, обаятельный вампир» — 01:34:06. Утверждения, что он держит беженок магией, в разборе нет.
Возражение за столом: «Жалеть нельзя. Потому что они уже были в высшем … совете, и это двойная игра» — 01:30:47. Слова «бы вас в любом случае предал» в разборе относятся к Пиф-Пафу (01:36:50, 01:37:30); о Грязнисе там же сказано, что, раз он член совета, Адриан не хотел убивать его сам и нанял Пиф-Пафа — 01:36:50.
Несостоявшийся план Пиф-Пафа¶
План не осуществился: Пиф-Паф отменил нападение, узнав о клане Балана, и погиб в погоне.
«Пиф-Паф распространил в лагере беженцев слухи, демонизирующие [Грязниса], набрал из них отряд и отправляет их в баню, а сам заседает [в восьмиугольной большой палатке] с полуоркой-изобретательницей Вилли («Изобретатель Вилли» — 01:34:59). Сам он с гномской снайперской винтовкой залёг бы на крышу и стрелял в тех, кто выбегает из бани. Отряд заходит в баню, пытается убить Грязнеца; охрана у него минимальная, часть охраны они положат — и в этот момент оживает кованый рыцарь (автоматон), который был в образе. Он Терминатор по сути: он зачищает бани полностью. А Пиф-Паф расслабленно лежит на крыше и пристреливает выбегающих, добивает раненых. Не осталось бы никаких свидетелей. …Выглядело бы естественно: недовольные люди из лагеря беженцев напали, все друг друга поубивали, спросить не с кого.» — 01:34:53–01:37:18
«Если бы он отказался от союзников в лице полуорков и людей в лагере, он бы взял вас — вы бы так же зашли к Грязнису… В любом случае Пиф-Паф вас предал бы, какие бы ни были договорённости.» — 01:36:14, 01:37:52
Ещё одно препятствие плана: «Он взрывал котельную, чтобы все выходили только через парадный вход» — 01:40:34. Имя: «Комната номер три… у Пиф-Пафа есть какое-то имя, которое никто не знает, поэтому он взял себе [прозвище]» — 01:37:18.
Телепорт Пиф-Пафа — ограничение¶
«Почему Пиф-Паф не телепортировался из тачки? …Нельзя телепортироваться с одного конца города на другой, или в другой город, или в другое королевство — это не такой телепорт. Это телепорт, равный заклинанию „Туманный шаг“, как было у Адольфа в шестнадцатом выпуске: чух — и персонаж в другом месте, футов на 30, не более.» — 01:39:28–01:40:00
Почему он не сбежал: Бреганов бросил за Пиф-Пафа выстрел — промах; следующим ходом Антон успешно перевернул машину и удержал его. «Мастер бросил за кадром, что Пиф-Пафу не удалось вырваться» — 01:38:21–01:39:28.
Кованый рыцарь и природа воскрешённого Вампирбека¶
«Нет, не из Балдурсгейта» — 00:32:33; «Раса кованые. …Но фишку, да, Вадик где-то нашёл в третьей с половиной редакции ДНД этих кованых. Могу ошибаться» — 00:32:59
Происхождение: «Указано, что это разработка бога Дон-Дона. Да, это отсылка к двадцать седьмому выпуску: это разработка гнома Дон-Дона. Это не божественное создание: в тот момент, когда разрабатывался этот пластичный, умный, интеллектуальный автоматон, Дон-Дон ещё не был богом — он был просто очень талантливым изобретателем, который дослужился до бога.» — 01:54:37–01:55:10 Аналогия из D&D: «Герои начинают с первого уровня… к восемнадцатому-двадцатому уровню это уже боги» — 01:55:10.
Сознание: «Твоё сознание осталось в этом биоматериале. Там есть часть высшего вампира и волка, но пока это ещё не проявилось. Твоё сознание было загружено в кованого рыцаря, и внутри ты всё тот же Вампирбек, но в иной оболочке. У тебя всё те же идеалы, но они могут измениться.» — 01:41:43–01:42:30 Прах, собранный Дан Баланом в «солевую одноразку», содержал биоматериал не только Вампирбека — 01:00:04.
Свойства кованого рыцаря¶
| Свойство | Цитата |
|---|---|
| Сходство с вампиром | «В некотором смысле он очень похож на вампира. Он боится воды. У него паралич в воде, да. В любой воде, в стоячей, не стоящей» — 01:42:37 |
| Инструкция как подсказка | «Когда вам инструкцию выдали — „протирать только влажной ветошью, не погружать в воду, не омывать“ — это была подсказка на случай боя с этим рыцарем» — 01:42:30 |
| Как парализовать | «Если бы вы его толкнули в бассейн, его можно было облить — тогда даётся спасбросок выносливости; если не проходит — парализован» — 01:43:05 |
| Уязвимость | К электричеству; вода в бассейне не проточная, поэтому она не вредит вампиру-в-роботе — «а если противоход включён, чтобы на месте плавать, тогда проточная» — 01:43:05 |
| Отдых | «Кованые, они всё-таки спят, потому что они устают ментально. Им всё равно нужен какой-то что-то типа медитации» — 01:43:34 |
| Лечение | «Он восстанавливается только заклинанием „починки“, либо изобретатель может его чинить» — зельями лечения нельзя — 01:44:09 |
| Инвентарь | Три ракеты; «Огненное дыхание»; фонарик; прыжок — 01:45:49, 01:46:20 |
| Боевая мощь | «У нас на тесте был бой с этим роботом — он жёсткий: одна ракета — и если вы стоите рядом, вам конец» — 01:44:40 |
«Поздравляю, Вампирбек, у тебя полное ХП — 40 ХП» — потому что партия прошла в комнату №3 тихо и не активировала робота — 01:44:09, 01:44:40.
Вторая карточка — кукла для любовных утех¶
«Была вторая карточка. Если бы Вампирбека вживили туда — у неё тоже 10 способностей, тоже работает по d10, но они другие: они скорее как поддержка. Кукла была заминирована — это тоже была ловушка. Когда [игрок] сказал, что по привычке подходит и швыряет её на массажный стол, — это был бы гарантированный взрыв, и с большой вероятностью остался бы только один выживший. Но Позов сказал: „Зачем ты это делаешь? Давай аккуратненько подойди“ — и после этой фразы Мастер дал бросок внимания.» — 01:55:43–01:57:20
Дьяблери — официальное объяснение¶
«Представьте: вампир выпивает обычного человека — всё нормально, мы объяснили это в правилах. Но бывают ситуации сложнее: когда вампир выпивает другого вампира. Он забирает его жизненную энергию, особенности и способности в каком-то смысле. Дьяблери запрещено вампирским сообществом не просто так: выпитый вампир может вернуть себе контроль над телом, и борьба между двумя сущностями в одном вампире может происходить годами. Выпивший может даже не подозревать, что борьба прямо сейчас идёт и за его тело борются. Это очень опасное авантюрное действие, которое приводит к непредсказуемым последствиям.» — 01:50:49–01:51:46
Прямо релевантно #40, где Дан Балан совершил дьяблери над Владимиром Винокузом — и по этому правилу борьба сущностей внутри него открытый вопрос. По разбору к #40, бросок противостояния харизмы не проводили: «мы решили это оставить на потом» (разбор #40 00:52:51); Винокуз «может просто захватить навсегда тело Дана Балана» (разбор #40 00:54:40). В #48 о выпитом Винокусе вспоминают — «А в тебе разве нет Винокуса? Так оно и есть!» (#4801:30:24), — и крипта прародителя открывается, «поскольку в тебе есть кровь Владимира Винокуса» (#4801:32:41). По разбору к #48, Дан Балан получил силы Винокуса: «По сути, он забрал силы, такие силы и были у Владимира Винокуса» (разбор #48 00:43:38). Сама борьба сущностей не показана.
Уязвимости вампиров — полный список¶
«Прежде всего серебро, текущая вода, огонь, солнце — солнечные лучи, святая вода, божественная энергия, поскольку вампиры — это нежить.» — 00:14:35
Чистота серебра: «Чем серебро чище, тем оно эффективнее против вампиров. Дан Балану серебряный меч тоже наносил бы урон, если бы у него не было оплётки. …Логично предположить: чем выше чистота сплава, тем сильнее эффект. Кольцом чиркнул вампиру — прижигает, оставляет эффект; цепочка может защитить шею от укуса.» — 00:15:11–00:16:24 за кадром Обсуждение возникло из рекламной интеграции ювелирного бренда.
Воскрешение как игровой принцип¶
Воскрешение не было обязательным по сюжету: оно стало возможным только потому, что Дан Балан сам собрал прах Вампирбека в #26.
«Мы до сих пор считаем, что воскрешение персонажа — не очень хорошая идея, но воскрешение воскрешению рознь. Для того чтобы оно случилось, должны были произойти определённые обстоятельства, причём не зависящие от нас как авторов — а именно от игроков. Первое обстоятельство: Александр Гудков в образе Дан Балана собрал прах Вампирбека в солевую одноразку. Не было никакого указания сверху — он сам создал эту возможность. Мы решили превратить это в челлендж: это должно быть, во-первых, сложно, во-вторых, произойти вследствие определённых действий игроков. Воскрешение должно быть заслужено.» — 00:19:08–00:22:03
Челлендж: «Деактивировать умного автоматона ровно за одну минуту — решить уравнение. Если герои не решают — он взрывается. …Если бы они не ввели правильный код, автоматон самоликвидировался бы: 7d6 урона, а у вампиров двойной урон от огня. Они стояли все около него — они бы все полегли.» — 00:21:28, 00:31:52, 00:24:12 Ответ головоломки — 46 (два кристалла, монета) — 00:29:31–00:30:35.
Двойное отцовство Супер Биг Дигана¶
«Изначально мы решили, что 50 на 50, по той причине, что достаточно логично предположить: ведьма Мирамистина сумела вычленить что-то живое из мёртвого биоматериала двух вампиров. Это такая связка: они вместе, они из одной команды, они оба имеют отношение к персонажу Димы Позова.» — 01:49:46–01:50:20
Ответ на вопрос, повлияли ли действия игроков на результат теста: результат был задуман заранее — «Изначально мы решили, что 50 на 50» — 01:49:55; отцы — Антон и Вампидап («Антон и Вампидап, точнее Антон и Арсений» — 01:49:28).
Реакция вампира Антона на новость: «Сначала вампир Антон чуть напрягся. Но потом понял, что там всё основано на зельях — то есть там два отца [именно из-за зелья]. …Если бы не зелья, был бы совсем другой разговор.» — 01:11:30–01:12:41
Позиция Арсения (Вампира): «Не собираюсь я брать на себя функции воспитания; к тому же Супер Биг Диган уже достаточно взрослый и самостоятельный — нам есть чему у него поучиться.» — 01:13:20 Позиция Позова (Диган) — на вопрос, кто из отцов ему приятнее: «Пока Антон — потому что он, кажется, по легенде со мной с самого детства. А Арсений-вамп как-то неожиданно появился в моей жизни, и надо ещё разобраться, где он был, что он делал, отец ли он мне вообще.» — 01:14:23
Погоня — три задуманных препятствия¶
«Первое препятствие — крутой поворот: киньте кубик, сможете ли удержать машину. Второе препятствие — брёвна: сможете ли объехать. И третье препятствие — храм семейных ценностей: будет ли нашим героям важнее догнать кого-то / уйти от погони, или они всё-таки захотят остановиться, чтобы получить дополнительный контент.» — 01:48:34–01:49:13 Задумывались также гномский полицейский автомобиль стражи и полицейский дирижабль — не пригодились — 01:49:46. Погоня могла пойти в обе стороны: герои за Пиф-Пафом (если бы слили ему план) или стражники за кланом Балана — 01:48:00.
Финал: варианты прохождения аэродрома¶
«Вы приходите на этот аэродром и видите, что дирижабль уже улетает. Если бы вы чуть дольше задержались в бане… Либо дирижабль захватывается — и он ваш, либо вы просто пуляете в него ракетой, вспомнив истории дирижаблей типа „Гинденбурга“ — он взрывается. Как угодно можно пройти эту миссию, а можно её упустить — Адриана упустить.» — 01:46:53–01:47:28
«Бой с кованым рыцарем должен был быть главным. Бой на аэродроме — не главный, он такой пост-credit scene: вы приходите с мощным роботом.» — 01:45:16
Чек на 100 золотых — потенциальный сюжет¶
«У нас чек на 100 золотых, что равняется 1 миллиону рублей. Он был создан по фану, но когда ребята его нашли, мы подумали: а почему бы реально не обналичить? Мы бы хотели сделать прямо такой сюжет: команда — не знаю, вампиров или клан Балана — идёт обналичивать 100 золотых в гномский банк. Это будет очень сложно. …Заранее выберем фонд, куда отправится 1 млн рублей, если участники успешно дойдут до конца.» — 01:20:40–01:22:55
Обсуждаемые форматы будущих выпусков: спидран с ограничением по времени, игра двумя столами по три человека друг против друга, механика «каждый переброс стоит 100 000 ₽ из призового фонда» — 01:21:45–01:25:35. за кадром Производственные планы.
Эклектика мира ПЧК — авторская доктрина¶
«Почему в ПЧК начали появляться автомобили и огнестрел? …Это город изобретателей, он такой и должен быть. У гномов должна быть какая-то сильная сторона: это существа ростом 90 сантиметров — как ещё противостоять великанам? Змий Хрустальный находился у нас на карте с самого начала, и мы изначально планировали, что это будет достаточно технологичный гномский город. В ПЧК присутствует эклектика — смешение в зависимости от климатических зон и расы NPC: где-то больше средневекового фэнтези, где-то больше магии. Вёрджинвальд — это классическое фэнтезийное средневековье. Центр столицы Кёнигпона — уже переход от Возрождения к классицизму. Змий Хрустальный получился стимпанком. Мёртвые топи — восточноевропейский хоррор. Шиш Кебаб — магия, магический небоскрёб.» — 01:51:26–01:53:57
Клан Балана становится злодеями¶
«Зрители заметили, что клан Балана всё больше походит на самих злодеев — на вампирский совет. …Вампир Антон бросил такую реплику: „А перестали быть хорошими“.» — 02:01:51
Мастер о резне в банях: «Все стали жестокими, они даже не убивали никого. … Они просто калечили людей и оставляли» — 01:04:57; в вопросе зрителя: «Грязь в первую секунду сказала, что сдаётся и просит поговорить» — 01:40:47.
Прочее¶
- Мастер о рельсах: «Тут мы вас не гнали по сюжету… у нас были прописаны [ветки] досюда до конца» — 01:31:11.
- Изначальная задача выпуска: «Ваша задача изначально была разыскать Грязниса Домогайтиса и помешать ему передать гномские взрыватели» — 01:31:39.
- Взрыватели предназначались для подрыва вулкана — 01:28:20.
- Заявка Кентавра (Вася Шакулин) «я переспал с Екатериной II» — Мастер ответил, что Екатерины II в нашей вселенной нет — 01:53:57. [МЕТА-канон]
- Обещан #30 с новым составом — 02:03:57. за кадром
за кадром Производство¶
Вне лора: подробный разбор первого выпуска, снятого без Big Russian Boss за столом (он всё это время ждал в офисе на случай воскрешения персонажа и вышел через ~5 часов); объяснение, почему #28 разделён на две части — производственная экономика иллюстраций (150 иллюстраций рисуются 3–4 недели, на 2,5-часовой выпуск нужно 250, поэтому выпустили половину и дорисовывали); тестовая игра выпуска в переговорной; подготовка головоломки (авторы прорешали 10–15 подобных задач и незаметно «натренировали» игрока заранее); ситуация с кинопоказами и прокатным удостоверением Минкульта; визит на «Площадку»; долгая перепалка о критическом комментарии в адрес Гудкова; вопросы про фанфики; блиц художникам (NPC придумывают либо художники, либо авторы, либо места покупаются подписчиками, либо персонаж рождается из шутки за столом); идея эротических карточек и календаря; рекламные интеграции.
Неясное и помеченное¶
| Фрагмент | Проблема |
|---|---|
| Имя полуорки-изобретательницы Вилли | Подтверждено: «Изобретатель Вилли» — 01:34:59 |
| Настоящее имя Пиф-Пафа | Не названо: по замыслу авторов, его имя «никто не знает», поэтому он взял прозвище (01:37:18); персонаж погиб в #28, сюжетного продолжения нет |
| Часть высшего вампира и волка в прахе Вампирбека | открытый вопрос — «пока не проявилось». Позже: в #48 тело-автоматон Вампирбека гибнет во взрыве (#4801:46:14); проявились ли эти части, так и не показано |
| Редакция D&D, откуда взяты «кованые» | Авторы называют третью с половиной редакцию, с оговоркой «Могу ошибаться» — 00:32:59 |
| Природа власти Грязниса над беженками (магия или нет) | Авторы допускают «магию обворожения», но держать её постоянно нельзя; девушки с ним «вроде как по доброй воле» — 01:33:40–01:34:06 |
| Судьба Адриана Вурдалакова | Убит (по списку), но обсуждается и вариант, что его «можно упустить» на дирижабле. источники расходятся |