Подкаст ПЧК — ответы на вопросы по ПЧК #21 (обе части)¶
смотреть — тайм-коды в тексте открывают видео с нужной секунды.
Разбор вживую
Авторы отвечают на вопросы без подготовки: суть они передают верно, но детали и формулировки бывают вольными. Как читать пояснения авторов
← Подкаст ПЧК — ответы на вопросы по ПЧК #20 · Подкаст ПЧК — ответы на вопросы по ПЧК #22 (новогодний) →
| Полное название | Ответы на вопросы по ПЧК 21 / Подкаст «Подземелья Чикен Карри» |
| Хронометраж | ~01:46:50 |
| Участники | Александр Гудков, Big Russian Boss, Вадим Селезнёв, Григорий Шатохин; по видеосвязи — Александр Бреганов, Никита Кукушкин, Пимп; видеообращение — Женя Чебатков |
| Значение | Полный текст и механика контракта Властона с дьяволом. Раскрыта личность ворона (бес-перевёртыш) и мотивы всех фракций дворца. Судьба Эрика Пенисова от лица его игрока. Альтернативная концовка #21 |
Контракт лорда Властона¶
«— В чём был контракт? — Властон получает могущество и магические силы, взамен отдаёт душу и всё, что ему принадлежало при жизни. Классический контракт с дьяволом… но у него это работает чуть-чуть по-другому, потому что он лорд — лорд земель. Он не просто душу свою отдаёт, а ещё и всё вокруг: поскольку все ему присягнули, он имеет право распоряжаться своими землями. …Он стремился к власти над всем королевством, а может быть, и над всем оставшимся.» — 00:15:31–00:16:13
«Теперь Геленбург, дворец и всё, что принадлежало лорду, — это дьявольские угодья.» — 00:17:41 «Контракт напрямую затронул область Геленбурга — город и дворец. Но, конечно, последствия исполнения этого контракта затронут всё королевство. Это очень сильно повлияет на мир вообще в целом.» — 01:03:22–01:03:59
Юридический нюанс, который авторы обсуждают отдельно — 01:03:57–01:04:58: Властон вассал короля, «по факту это можно считать владениями короля — то есть вот тут юридически-то как? Дьявол-то как? Он прогадал, получается?». Ответ: «Земли на 100% принадлежат лорду и семье лорда, поколениями. Он присягнул королю, но я думаю, что это как бы светская присяга. …Сегодня вассал, завтра не вассал, а земли-то прям родовые.»
Ключевое непонимание игроков¶
«Ты не открыл контракт — ты его исполнил.» — 00:22:02 Шкатулка открывалась кровью Властона или кровью [Тёмного] властелина; надпись на инфернальном гласила «лишь кровь откроет меня» — 00:32:58. Достаточно было капли из пальца, не убивая. Что Властон хотел сказать перед смертью: «Он не хотел умирать и хотел сказать, что если ты меня — или кто-либо, эти мои генералы или жрецы — решат меня убить, то это приведёт к ужасной участи: нас, весь город и прочее. Всё это будет принадлежать дьяволу — вы станете собственностью ада.» — 00:20:02
Формулировка задания, которую игрок недочитал: «У меня на руках текст мирного договора. Я заставлю подписать лорда мирный договор ИЛИ убью жестокого тирана.» — «Бля, я „ли“ не дочитал. В этом была моя ошибка» — 00:19:32. Цель приключения звучала нейтрально: «Решить судьбу Властона» — что «можно трактовать как угодно» — 00:19:06. Игрок о том, почему намёков не хватило: «Ты встречаешься лицом к лицу с главным антагонистом — каждое приключение он был образцом зла. Это как дошёл до Берлина, а там тебе говорят: да он вообще не очень-то плохой. Сильно укоренившийся образ был. Намёков было недостаточно, чтобы отговорить меня убивать его» — 00:16:44–00:17:40, 00:50:30.
Альтернативная концовка¶
«Альтернативная концовка: вы узнаёте, что есть контракт, что Властону нельзя умирать до определённой поры — и берёте эту миссию [на уничтожение контракта]. …Мы такую же миссию проигрывали в адском поезде, в шестом приключении: там надо было найти контракт Филиппа и уничтожить его в адской топке.» — 00:20:26–00:21:29
Где можно было уничтожить контракт: «Вулкан, который стоит на северо-востоке Понии, — Нергал. …Это, кстати, очень таинственное место пока что: с ним связано больше загадок, чем отгадок, там мало кто бывает из населения королевства. Неподалёку стоит цитадель высших эльфов — и никто пока дотуда не добрался. Была бы миссия такая, из „Властелина колец“: вы несёте контракт Властона, возможно, с телом Властона, жизнь в котором надо поддерживать, и несёте его туда.» — 00:22:03–00:23:23
Аналогичная миссия уже была: «Мы такую же миссию проигрывали в адском поезде, в шестом приключении: там надо было найти контракт Филиппа и уничтожить его в адской топке.» Зрители потом подсказали ещё более простой путь: «контракт можно было просто в лаву скинуть, когда ты вылезаешь с поезда. Скорее всего, это сработало бы — но хорошо, что вы не додумались, потому что было бы очень неинтересно» — 00:21:04–00:21:34. Как открыть шкатулку без убийства: «Вы берёте немного его крови, аккуратно, где пальчик, капаете на шкатулку — контракт открывается, вы читаете» — 00:21:34.
Первое упоминание вулкана Нергал и цитадели высших эльфов рядом с ним. Ср. #26 (план «Чёрное небо»), #32, #43, #49 (логово Гиммилута у Нергала).
Шкатулка — «мигрирующий артефакт»: «Если бы вы не нашли шкатулку, просто грохнули Властона, конечно, его смерть просто исполнила бы контракт — просто вы не увидели бы, как вылетают руны. Но мы бы с точки зрения драмы никогда не позволили вам не увидеть эту шкатулку — она в любом случае где-то бы всплыла» — 00:44:51–00:45:17. Конкретные запасные места: у генерала (солдаты достали бы её из куба и отнесли ему), под матрасом у Властона, у Ирэн Твёрдой. «У Гуди она быть не могла, потому что он её [сам] хотел» — 00:45:17–00:46:23.
Как шкатулка попала в кислотный куб¶
Откуда шкатулка взялась изначально: «откуда пришла шкатулка, она была у...» — и дальше рассказ о фаворитке Властона 00:45:49–00:46:23:
«Ирена Твёрда, его фаворитка, его возлюбленная и та женщина, которая его при этом любила и искренне любила, она думала, из-за чего заболел мой любимый. И в какой-то момент, ухаживая за ним, обнаружила эту шкатулку и думает, вот это дьявольское дерьмо, которое высасывает из него все силы. Попыталась её уничтожить, никаким образом у неё не получалось это сделать, и она кинула эту шкатулку в единственное место, которое уничтожало всё, что было в доме.» — 00:46:23 «В кислотный куб, конечно. И кислотный куб не смог, он справлялся со всем, он переваривал всё дерьмо. […] Но куб — это единственное, что не смог переварить вот эту вот инфернальную шкатулку. Из-за этого он страдал, из-за этого встала работа кухни» — 00:46:54
Мотив солдат: «задача солдат была восстановить работу кухни. Они пришли, расследовали, увидели, что куб не работает, надо из него что-то достать. И куб начал ныть, достаньте из меня эту фигню, потому что я не могу, я страдаю, я не могу ничего делать.» — 00:47:34; «Всё, они полезли туда, ошпарились, один сдох, второго загрызла крыса.» — 00:48:05
Фракции дворца и их мотивы¶
«Во дворце и вообще в этой локации существуют две фракции, противоборствующие друг с другом: фракция солдат и фракция жрецов. Обе эти фракции ненавидят друг друга… солдаты готовы в любой момент прирезать жрецов. — Какая из фракций была на стороне Властона? — Никакая. Для всех Властон не жилец: и те и те считали, что его дни сочтены.» — 00:10:00–00:10:53
Почему военные не действовали сами: «Военные хотели захватить власть после смерти Властона, но они побаивались жреца Гуди — у них были силы равны» — 00:10:53–01:11:22. Две силы Властона: «У Властона было как бы две силы. Одна вот эта светская — над армией, людьми, а вторая — могущество инфернальное. Он был колдуном» — 00:12:54. Порядок падения: «Вы сначала грохнули главного жреца. Они потеряли всю свою силу, их прирезали солдаты. И уже потом, оставшись без жрецов…» — 00:12:54–00:13:23.
Жрецы¶
«Они служили сначала богу Солнца, теперь служат дьявольским созданиям. Они некроманты. …Они продлевали жизнь Властону [ради контракта].» — 00:11:30–00:12:15 Мотив верховного жреца Гуди: «Верховный жрец — это единственный, кроме Властона, кто знал о контракте и примерно догадывался об условиях. …Его задача была: найти шкатулку, вскрыть, прочитать условия и, не убивая Властона, перезаключить контракт на себя — договориться с Тёмным властелином. …Он хотел шантажировать дьявольские силы: „Я могу уничтожить этот контракт, и вы не получите ничего — давайте перезаключим, Властон нам больше не нужен, будете работать со мной, и я здесь буду самым главным.“» — 00:25:34–00:26:43 Если бы шкатулку принесли Гуди, «вы ему не нужны — он бы просто сжёг вас фаерболом», но Лосус Каманос, вероятно, уцелел бы как его человек — и формально победил бы, решив судьбу Властона — 00:27:12–00:27:46.
Кэл Твёрдый (генерал)¶
«Кэл Твёрдый — классический карьерист. Он подложил дочь под лорда и таким образом продвинул себя, потом продвинул своего сына дальше по службе, и сам стал главным. …Верх его карьерной лестницы — стать лордом Геленбурга и главой всех южных земель. Ему легко было убить Властона: как только ты принёс ему голову жреца, он сразу готов был идти убивать.» — 00:31:15–00:32:22
Ирэн Твёрдая¶
«Ирэн Твёрдая — дочь Кэла Твёрдого, фаворитка Властона. …Мы ещё не раскрыли, что она беременна — она была беременна в тот момент. От Властона. Она единственная, кто искренне не хотел его смерти. У неё был брат — Джонатан Твёрдый из пятого выпуска, которого Сфинктерион тоже убил, взорвав склад с боеприпасами в лагере Фогель.» — 00:29:52–00:31:15
Новое лицо: нерождённый ребёнок Властона от Ирэн Твёрдой.
Ворон — бес-перевёртыш¶
«Ворон — это не намёк оставить Властона в живых. Ворон призывал крысу [к мести]: он давил на мстительность Ларисы — „Убей его, ты об этом так мечтала“.» — 00:33:31 «Это отсылка к библейскому змею-искусителю. …По факту это просто бес-перевёртыш. У любого мелкого беса есть способность превращаться в ворона, в паука и ещё во что-то.» — 00:34:07–00:34:40 «Этих бесов в мире множество, и многие из них могут обращаться в воронов и следить за вами. …Это всё равно что камеры наблюдения сатаны, только с возможностью ещё и действовать. Это глаза дьявола — как вороны Одина.» — 00:35:48–00:36:20 Как всё-таки убили ворона: «Ты попытался пальцами отфистить его на поиск монеты, и в этот момент ворона заговорила человеческим голосом. Ты бахаешь ворону с удара — и после того, как ты убиваешь животное, оно превращается в беса», приобретая истинное обличье — 00:51:24–00:51:50.
Мотив дьявола: «Дьявол сам, своими руками или по его приказу, никто не может убить Властона. Но дьявол заинтересован в смерти Властона, потому что чем раньше Властон умрёт, тем быстрее он получит то, что ему причитается по контракту. …При этом ему в принципе пофиг и на время.» — 00:42:58–00:43:28
Ворон не лгал: «Он говорит: „меня никак [не угнетал], я просто наблюдатель. Но если ты убьёшь — всем будет от этого только лучше“. …Ворон был с тобой вообще абсолютно честным» — 00:43:28–00:43:57. Как это звучало за столом: «Ты подпишешь с ним эту ссаную бумажку, он ей подотрётся на следующий же день и снова придёт насиловать твоих женщин» — 00:42:31. Игрок сравнил ворона с медальоном-крестражем из «Гарри Поттера» — 00:42:58.
Почему ворон заговорил именно там: «Появление ворона конкретно в этот момент [— импровизация]. Он кинул единицу при осмотре фонтана, и я не понимал, что в этот момент дать, какие последствия. Давай вводи ворона, который просто на него накакает — это первое, что мы придумали за несколько секунд» — 00:36:57–00:37:53. Далее мастер попытался вывести Сфинктериона на догадку, что это бес, но игрок решил, что «около щита все разговаривают» — 00:38:23.
Щит Тёмного властелина — полный набор заклинаний¶
«У щита есть набор заклинаний: некротический луч, некротическая молния, вызов духа и разговор с животными — вот четыре заклинания, которыми обладает щит.» — 00:39:42
Разбор ключевой ошибки: разговор с животными требует потратить заряд — «если ты не используешь заклинание, то животное не будет с тобой разговаривать». Игрок же весь сериал считал, что «около щита в метре животные разговаривают по умолчанию», и потому не понял, что говорящий ворон — аномалия — 00:38:23–00:41:28.
Судьба Эрика Пенисова (версия Никиты Кукушкина)¶
«Я более чем уверен, что он жив. Эрик Пенисов на сегодняшний день идёт по высокой траве — чтобы его не заметили стражники и приспешники Тёмного властелина — по направлению к тёмной горе. С него спали эффекты эльфийской соли. …Он принял решение разобраться с ситуацией полноценно и сделать так, чтобы народ в этих землях жил достойно, потому что он любит свой народ. Причина — у него родился ребёнок, Лёша Пенисов… Ему не надо, чтобы рядом с ним были его дети: ему нужно сделать так, чтобы семья была в безопасности. Он не возьмёт с собой маленького Лёшеньку — ему нужно быть одному, исключительно с теми людьми, которые готовы вместе с ним разобраться с ситуацией в стране.» — 01:12:07–01:16:33
На просьбу назвать место «высокой травы» Никита отшучивается названиями берлинских районов — Грюневальд и Шёнеберг; за столом тут же шутят о том, где он живёт (Темпельхоф, Шёнефельд), так что это не топонимы мира — 01:13:33–01:14:12.
Ср. #35: Эрик найден и сожжён бесом Мишей — то есть до цели он не дошёл.
Эльфы: канон внешности¶
«Изначально мы говорили, что у эльфов не может быть никакой растительности [на лице]… нет морщин, они сразу как-то стареют и просто умирают молодыми. Но нас сломал дед-эльф, которого убил Полуэльф: художницы нарисовали молодого эльфа — а его должно быть жалко, поступок Полуэльфа отвратительный, он должен убивать старого немощного. …Решили положить на это [правило] и нарисовать волосы и морщины.» — 01:05:12–01:06:15
Канон изменён задним числом изменено задним числом: у эльфов есть борода и морщины.
Что стало с жителями Геленбурга¶
«— В песне поётся, что погибли почти все жители Геленбурга? — Жители не погибли. Может быть, часть погибла от естественных явлений — разрушения домов, под завалами. Но само перемещение города, точнее, захват города адом — это не приводит к гибели людей автоматически. Потому что демонам даже не нужно, чтобы эти люди умирали. Им скорее нужны их души. Им не нужны их смерти — им нужны их души.» — 01:37:36–01:38:35
Судьба самого города: «Мы остановились на моменте, как город начал проваливаться вниз, и на нём пока остановимся. …Хочется делать единую карту, одну такую локацию — не хочется город делать в другом измерении. Хочется оставить город на этом плане» — референс: горящие газовые кратеры вроде Дарвазы — 01:36:14–01:37:36. Причина, по которой авторы не хотят вести приключения в аду: «мы играли „Нисхождение в Авернус“… в какой-то момент этот ад заёбывает: адские пчёлы, адский мёд, адская река. Там не за что зацепиться, ты ничего не узнаёшь — всё абстракция» — 01:38:35–01:39:02. Анонс: перед #22 будет экспозиция в иллюстрациях, отвечающая на этот вопрос — 01:39:02.
Прочее¶
- Порог мгновенной смерти (общее правило): «Ноль в механике считается как всё, что не в два раза превышает максимум его хитов. У Которного максимум 22: если с него снимается 22 и он уходит ниже, скажем на −19, он в нуле, без сознания. Но если он уходит вниз ещё на 22, то есть в сумме на 44, — он умирает навсегда и сразу, и бросков на смерть ему не даётся.» Именно поэтому мастер кидал 10d6 при падении кота — «если бы выкинул 44 или больше, персонаж Пимпа умер бы на месте», и способность «Девять жизней» не спасла бы, потому что она работает только при уходе в ноль — 01:32:46–01:34:13. Аналогия из правил, которую авторы любят: «У зомби в классическом D&D есть способность: если ты довёл зомби до нуля, он в следующем ходу встанет с одним хитом» — 01:34:43.
- Кот Которный (персонаж Пимпа): способность «Девять жизней» — одноразовая, «ты можешь использовать эту способность девять жизней один раз, она просто так называется»; название — отсылка к «Коту в сапогах» — 01:10:42–01:11:38.
- Легенда «счастливой кружки»: после критического провала броска руками Лариса кинула кубик из кружки, из которой пил игрок, и выпал крит. «После 21-го выпуска мы сняли ещё два — и всё, что кидалось в эту кружку, выпадало больше 15 точно» — 00:48:05–00:49:06.
- Вульф Ва (персонаж Расула): в инвентаре был компас, который указывает либо на исчадий, либо на небожителей — прямой аналог паладинского чутья — 00:36:29–00:36:57. (Партия им не воспользовалась, хотя он бы сразу вскрыл природу ворона.)
- Зрительское наблюдение, озвученное в кадре: барон Эдвард Лёвенхарт «мечтал сжечь Геленбург дотла — и ты исполнил его мечту» — 00:50:57.
- Предыстория Сфинктериона: «Он начинал как малолетний непризнанный [юнец]… сын великого барона. Возможно, отец не хотел себе такого наследника — любителя пиров и охоты — и говорил: „У меня есть ещё сын от королевы кентавров — я могу и ему оставить свои владения“.» — 01:22:10
- Принц Конский: сводный брат Сфинктериона от королевы кентавров.
- Откуда Лос Ускаманос знает инфернальный: «Он много времени провёл за книгами, у него способность „Полиглот“, которая даёт знание инфернального, дворфийского, великаньего и других языков» — 01:31:36.
- Комната №5 (та, что ведёт по трубе к кубу желе) — туалет; партия дважды её проигнорировала — 01:35:11.
- Голоса NPC мастер чаще импровизирует «в зависимости от характера персонажа»: «если вы много играете, у вас есть палитра голосов, которые вы используете для тех или иных персонажей, а чуть позже это уже на автомате»; «некоторым персонажам я могу добавить какую-нибудь изысканную деталь для того, чтобы он отличался от всех остальных» — 01:26:23–01:29:09. Любимый персонаж мастера из последних — бес-перевёртыш (ворон) — 01:29:09.
- Лосус Каманос (Чебатков) — авторская трактовка: «Эльф, который презирает все остальные расы, суперумник, отличник-учёный, не признанный никем. Единственный, кто его признал и чем-то вознаградил, — верховный жрец.» — 01:02:42 Сам Чебатков: «Изначально плана предать кого-то у меня не было, но когда я начал общаться со жрецом, я подумал: может, они классные ребята… а потом подумал: нет, Великую Славу он сможет заполучить со своими пацанами» — 01:19:29.
- Финальная баллада #21 — кавер-переосмысление песни «The Dragonborn Comes» (Skyrim): «Там она духоподъёмная: верь, Драконорождённый придёт, он спасёт мир от врагов. А здесь — мы верили, что придёт герой; он пришёл, но судьба решила иначе. „Что же ты натворил?“» — 01:08:33–01:09:34. Зачем понадобилась песня: в финале «Саша Бреганов нагнетает обстановку в сторону драматизма, ребята снижают этот градус — классика фильма „Армагеддон“… и хотелось эмоционально вернуться к драматизму и заодно пояснить, к каким последствиям привела катастрофа» — 01:07:30–01:08:33. В кадре звучит фрагмент песни о Лёвенхарте, исполнившем контракт (текст здесь не приводится) — 01:06:30–01:06:57. Музыку написал композитор Рома, исполнили Даша Азиатова и Кирилл (артисты театра «Крэйв»), запись заняла 2,5 часа со звукорежиссёром Мишей — 01:09:34–01:10:04.
за кадром Производство¶
Вне лора: почему #21 разделили на две части (3 ч 40 мин материала, невозможно смонтировать 300 иллюстраций за месяц); мерч и бракованная партия с опечаткой «интелект»; легенда о «счастливой кружке», из которой броски всегда выпадают удачными; разбор игры Пимпа и его собственный комментарий («я потерял нить, чем занимаюсь, и делал свой сайд-квест, пока все занимались мейн-квестом»); видеообращение Чебаткова; звонок Мастеру, демонстрирующему голоса NPC; планы кинопоказов.
Неясное и помеченное¶
| Фрагмент | Проблема |
|---|---|
| Беременность Ирэн Твёрдой от Властона | Раскрыта здесь 00:29:52; судьба Ирэн и ребёнка после провала города в записях не показана |
| Сводный брат Сфинктериона от королевы кентавров | Разрешено в #38: это принц Конский — «Я плод любви королевы кентавров и барона Эдварда Левенхарта… мой сводный брат Сфинктерион предал нас и примкнул к адской армии» — #3800:07:13 |
| Цитадель высших эльфов у вулкана Нергал | открытый вопрос — «никто пока дотуда не добрался». Позже: в #32 отряд Дододиса пересекает «неофициальную границу Понии и Эльфийской цитадели» и проходит её таможенную заставу (#3200:42:29); в подкасте к #39 это названо «заставой высших эльфов» (разбор #39 01:07:36). Внутри самой цитадели никто не был |
| Судьба Эрика Пенисова | Версия игрока; опровергнута событиями #35 |