Перейти к содержанию

Подкаст ПЧК — ответы на вопросы по ПЧК #39 «Кунисская пленница»

смотреть — тайм-коды в тексте открывают видео с нужной секунды.

Разбор вживую

Авторы отвечают на вопросы без подготовки: суть они передают верно, но детали и формулировки бывают вольными. Как читать пояснения авторов

← Подкаст ПЧК — ответы на вопросы по ПЧК #38 «Возлюбленная»  ·  Подкаст ПЧК — ответы на вопросы по ПЧК #40 «Паспорт хорошей твари» →

Полное название Ответы на вопросы по ПЧК 39 (Кашоков, Турал Натурал, Гудков, Макар, БРБ) / Подкаст #21
Хронометраж ~01:49:40
Разбираемый выпуск #39 — «Кунисская пленница» (Макар, Эмир Кашоков, Турал Натурал, Гудков, БРБ)
Участники Александр Гудков, Григорий Шатохин, Вадим Селезнёв, Александр Бреганов; гости — Турал Натурал (Дудуш) и Эмир Кашоков (Шафран); видеоответы — Big Russian Boss, Макар (Ярус), Илья
Значение Полная мотивация Гиммилута: похищение невест ради легитимации власти на землях. Маска Януса сводит дракона с ума и подтолкнула его к экспансии. Полный боевой профиль дракона (легендарные действия). Скрытые мотивации всех дварфов. Непосещённые локации деревни

Гиммилут — мотивация и планы

«Он забирает невест, чтобы легитимизироваться на тех землях, откуда её забирает. Он хочет стать на этих землях главным. Это самки высокопоставленных людей, с которыми он [заключает союз], чтобы обладать этими землями юридически. …Это не каждый год — хоть каждую неделю. Сначала с дварфийской, потом с гномской, потом с эльфийской. Он начал с дварфов, потому что они ближайшие к нему по локации. Тёмные эльфы и высшие эльфы — они больно сложные, поэтому он начал с тех, кто попроще.» — 01:22:53–01:23:56, 01:28:36

Телесного мотива нет: «Там нет телесного наслаждения. Он же яйцекладущий… там рептилия, там вообще ничего нет.» — 01:22:26

Почему полетел сам: «Две невзаимоисключающие версии. Первое — ему скучно, он как Ричард Брэнсон на воздушном шаре или Джеймс Кэмерон в Марианской впадине. С другой стороны — это неплохой способ проверить лояльность дварфов. Ему нужно, чтобы именно сами дварфы, старейшина в том числе, пошли и эту невесту для него добыли и отдали.» — 01:21:57–01:22:26

Ультиматум Гиммилута (зачитан на подкасте): «Если миссия не будет выполнена и если со мной что-то случится из-за нелояльности дварфов, то их деревенька будет сожжена со всеми старейшинами. Склонитесь перед Гиммилутом, дварфы.» — 01:20:28

Маска Януса свела дракона с ума

«В скрытой легенде говорилось: после того как он захватил Гусь Пещерный, дракон вёл достаточно пассивную жизнь, копил сокровища — обычное драконье занятие. И только когда ему попалась маска Януса, она его сподвигла, надоумила на новые свершения: что он в сущности бог на земле и ему пора выходить из этой пещеры. Его маска сводит с ума. …Она интеллектуально сильнее, чем дракон.» — 01:29:32–01:30:01

Сторона дракона: «Никакой. Своя сторона. …Если он хочет быть главным, то ему сторона в принципе и не нужна. Дракон сам по себе. Я новая сила — это было прямо в мотивации.» — 01:28:36 Следствие: «Обе стороны тогда могут напасть на него.» — 01:29:03

Почему не надел доспех и маску: «Я думал, что до этого не дойдёт. …У него было очень много всего.» Броня доспеха 21, оригинальная броня дракона 19 — 01:15:45–01:16:13. Магические предметы подстраиваются: «Все магические предметы в этой игре, если ты тратишь час на сопряжение с предметом, принимают твои размеры и вид так, чтобы ты мог их надеть. Дракон может надеть броню в облике дракона.» — 01:16:13–01:16:40

Кому досталась бы маска, если бы дракона не оживили: «Тот, кто последний клинок воткнул, тот бы и стал [хозяином].» — 01:08:07


Боевой профиль Гиммилута

Параметр Значение
Хиты 250 — 01:18:06
Броня 19 (в доспехе 21) — 01:16:13, 01:18:06
Легендарные действия Два за серию ходов, восстанавливаются в начале следующего хода после хода дракона — 00:19:19
Удар хвостом «Контролирующая способность: сбить с ног, заставить персонажа потратить своё действие» — 01:25:53
Атака крыльями «Урон по площади плюс сбивание с ног» — 01:26:45
Конус огня «Наносит просто колоссальный урон», перезаряжается — 01:25:53
Ужасающее присутствие «Если бы ты применил его сразу — они бы в принципе не могли ходов совершать, все, кроме Яруса, если бы не пробросили сложность» — 01:27:14
Взмах крыльями (легендарное) Позволял улететь в любой момент — 01:17:40

Почему дракон проиграл: «Дракон Гиммилут понадеялся на то, что у него огромное здоровье и он всех разнесёт в пух и прах. Но удача была не на его стороне. Когда ты концентрируешь все атаки — у тебя много мелких персонажей, и они концентрируют все атаки на одном большом, — большой, скорее всего, умирает. Игрок: «Я не стал тратить [легендарные действия], потому что у меня миллиард здоровья было. Когда я 250 увидел, я думал: ну это конец.» — 00:19:19, 00:22:28, 01:16:40

Зеркальная конструкция с #32: «В каком выпуске первый раз появился дракон? В „Нергале“. Там дракон был NPC, действие происходило в пещере, Дододис погиб. Мы доказывали, что победить его было возможно. И здесь мы решили сделать наоборот: дракон стал игровым персонажем, а против него были игровые персонажи и NPC. Действие также в пещере, где у него нет преимущества на спасброски по ловкости; висели каменные слёзы [сталактиты], которые можно было обрушить.» — 00:20:43–00:21:36 «В пещере дракона легче победить» — 01:18:06; победить его можно было только внутри жерла Нергала [в #32].

Драконобойки — эволюция технологии

«Та драконобойка из тридцать второго выпуска — большая, наносила много урона, но требовала подключения к стационарным паровым коммуникациям. …Персонаж без ноги, которого вы забрали с заставы высших эльфов, как раз её тестировал — с газовым баллоном, — и она не работала. Поэтому была изобретена маленькая драконобойка: она наносит меньше урона, но работает с переносным газовым баллоном. В этот раз их было не одна мощная, а две менее мощных. ВПК растёт, технологии на месте не стоят.» — 01:07:36–01:08:07; «две, но менее мощных» — 00:22:02

Почему подкрепление было только от гномов: «Гномы сотни лет работают над тем, чтобы убивать драконов. Они знают, как убивать драконов, и максимально замотивированы убить именно этого. И у них есть древние технологии.» — 01:07:06


Скрытые мотивации

Персонаж Скрытая мотивация
Шафран (Эмир) «Ты доводишь до конца: вы похищаете невесту, ваша задача привести её в пещеру, чтобы [Дракостя Гиммилут] призвали — и тогда он устроит засаду с речными гномами. Плюс задача захватить пушку, которая находилась в старой башне.» — 00:40:31–00:41:02
Ярус (Макар) Способность «быстрая сборка-разборка»: мог разобрать пушку, вынести по частям в сумке и быстро собрать в пещере; пушка наносила бы дракону большой урон — 00:41:54–00:42:21
Дудуш (Турал) «Скрытой легенды не было»: спасение дракона — собственный финальный твист игрока — 00:16:35; на вопрос о тайной мотивации спасти дракона: «Ну, не было у него» — 00:29:32
Мираторг (BRB) Скрытой мотивации не было — 01:30:30–01:30:59

Эмир не рассказал скрытую мотивацию никому; авторы были уверены, что «и Турал, и Илья тебя поддержат, потому что вы друзья и потому что вы дварфы в игре» — 00:47:10. Крик «речные гномы, в атаку!» партия просто не расслышала как поворот — 00:45:19–00:46:44. Дудуш догадался, что чародей — дракон, ещё на представлении; этот момент вырезали — 00:41:29.


Непосещённые локации деревни

Локация Что там было
Псарня «Можно было выпотрошить больше пяти собак.» Алабаи. Собак звали Сыр, Читос, Тяпа — 00:04:08, 00:30:01
Барашня/овчарня Бараны Бусь, Рогалик, Бяра, Шуша, Буцефал; есть и горные боевые бараны — 00:04:34, 01:00:13
Кузня «Живёт кузнец и элементали огня внутри печки. Они с ними постоянно трещат под пиво и разговаривают обо всём.» — 01:00:13
Водяная мельница Дворфы Петрушка и Бамбук — «у них были спутанные бороды, а рубить бороду нельзя. Вам нужно было помочь им их распутать — и тогда они помогли бы вам.» — 01:01:35
Зиндан (яма для наказаний) В ней сидел Полынька Карасон — «он говорил, что надо отдать невесту, потому что дракон слишком сильный. Если бы вы его освободили, он бы сказал, где прячут невесту — на кладбище.» — 01:02:59
Арсенал (башня №8) Уничтожен выстрелом; приставная деревянная лестница нарисована намеренно: «Когда идёт нападение на деревню, ты можешь лестницу откинуть — и хер ты к этой башне подойдёшь» — 00:43:54. Замысел появился из бытового вопроса художнику: «как они таскают снаряды?» — 00:42:48. Образец — кавказские боевые башни (Сванетия, Северный Кавказ, Верхняя Балкария, Осетия) — 00:44:21, 00:45:19
Женский туалет за кадром «У нас есть целых два абзаца для женского туалета, потому что мы знаем, что наши герои постоянно посещают туалеты»: обклеен страницами со знаменитостями Кёнигпона, певцами и бардами — 01:02:59–01:03:27
Люк с мангалом Мангал — маскировка тайного прохода — 01:01:35

Именование дварфов по травам: «Ты назвал Шафран Десперадо, и мы подумали, ну в этом есть как бы какой-то кайф. Пырей Карасон. Ореган. … Календул. А теперь Петрушка и Бамбук.» — 01:01:35 Дудуш — «по-азербайджански писюн», выбрано игроком за звучание — 00:29:32.


Политическая ситуация в деревне

«Было принято решение на совете старейшин — одним из которых является Шафран — с драконом не ссориться и выдать ему невесту. Невестой была назначена Нерада Карасон», а её отец, глава клана, сказал: „своих детей отдавайте“ — и ускакал за перевал. Он ожидал, что придут. В локации была чисто их толпа, ворота были закрыты — не ожидали, что кто-то может прийти.» — 01:05:15 Партия могла войти открыто, соврав («я не согласен с решением совета, пришёл вас поддержать») — проверка обмана + харизма — 01:05:15–01:05:43.


Финал: почему убийство дракона вырезали

«Есть действия, с которыми мы всегда согласны: те, что решаются броском кубика, или инициатива самого героя. В том случае не было ни того, ни другого: броском ничего не решалось, потому что у дракона был единственный ХП. А второе — инициатива шла от Мастера: было произнесено „ты точно оставляешь его в живых?“» — 00:10:54 Мастер надавил, сославшись на легенду: «Ты оживил дракона, который угрожал твоей деревне, где все твои родные.» — 00:10:54–00:11:27 «Если бы он его в воздухе убил — окей, это было бы весело. Они все умерли бы.» — 00:12:30 Вырезанный фрагмент был показан в подкасте отдельно — 00:12:57.

Оценка авторов: «Боевая ситуация не оправдала моих ожиданий. Ты смолодушничал. …Инициатива у нас свободная: кто реально инициативнее за столом, тот ходит первым. Почему Ярус ходил первым? Потому что ты не хотел никого убивать. Ты оттянул это до последнего.» — 00:18:00–00:18:25


Механики и правила

Механика Формулировка
Мгновенная смерть «Тебе было нанесено столько урона, что твой показатель здоровья стал ниже минус [максимума] — в два раза. Это считается мгновенная смерть.» (так погиб Шафран) — 00:57:47
Ноль хитов «Когда тебя доводят до ноля, ты считаешься недееспособным», есть спасброски, можно восстановить — 00:57:47
Дракон-чародей и 30 хитов 30 здоровья дали ему для вида: опусти его до нуля и ниже, он бы не потерял сознание и не изменил облик — это не как с друидами — 01:10:13
Ретроспективные заявки Топоры, брошенные при сплаве по реке, вернулись: «У них, во-первых, центр тяжести смещён, они хорошо закручиваются, быстрее крутятся. И ручки всплывают. Там по пути вниз мы их подобрали.» — 01:40:23
Свободная инициатива Кто активнее за столом, тот ходит первым — 00:18:25
Адаптация бестиария «Красный дракон существует в D&D. Мы смотрим красного дракона, чуть-чуть видоизменяем, упрощаем, снижаем [характеристики]. …Например, у дракона есть способность атаковать самому себе драконобойкой — такое мы убираем, чтобы у игроков было больше ощущения успеха. Или зелья: выпить зелье — не бонусное действие, потому что по геймдизайну так лучше и это увеличит количество раундов.» — 01:42:46–01:46:20

История с собакой Сыр

Имена NPC-животных брались из реального чата собаководов; «оказалось, что Сыр уже умер — в прошлом году укусил клещ» — 00:04:34. за кадром Убийство собаки вызвало волну возмущённых комментариев («догхантеры»), которой посвящена первая треть подкаста. Позиция авторов и игроков: «Господи, мы же не настоящие. Настоящих собак мы любим.» — 00:09:59 Можно ли было пройти, не убивая собаку: «Вообще да. Но мы были диверсантами — это было снятие часового.» — 00:49:27 По внутренней логике собака «убила всех кошек», что для алабая нетипично, — то есть была изначально агрессивной — 00:08:40.


Оценки и планы

  • Мираторг — «самый непонятный пока персонаж для отыгрыша» (BRB); зрители отмечают, что он «мечется и не может найти места» — 01:33:30.
  • BRB о своей роли в выпуске: «Это мой самый слабый выпуск, я им больше всего за все годы был недоволен. Но мне объяснили, что выпуск был хороший: если бы я ещё вторгался, я бы мешал и пацанам не дал бы поиграть.» — 01:32:33–01:33:30
  • BRB (в видеоответе, шуточное «объявление»): «И еще хочу добавить, что уже Пару выпусков осталось с моим участием. …Вместо меня придёт Артур Чапарян. …Короче, он заменит меня. Это официальное объявление.» — 01:35:50 за кадром; ср. представление «бывший участник ПЧК» в начале — 00:01:24. Позже BRB продолжил играть: он в составах партий #40–#53.
  • Если бы Шафран выжил — «прекрасная команда, которая мстит дракону и охотится на драконов» — 00:58:42. Ярус получил мотивацию мстить.
  • Спор в комьюнити, является ли ПЧК настольной ролевой игрой (генерация персонажей): опрос дал большинство «да» — 01:44:07. за кадром

за кадром Производство

Вне лора: реклама «ПЧК Онлайн»; полчаса обсуждения возмущения зрителей из-за убитой собаки; Турал Натурал рассказывает, как он победил бы быка; неожиданный приход Эмира Кашокова прямо во время записи; разговор про кавказские боевые башни; топ-5 событий выпуска от Турала; подкаты Мастера к персонажам как приём дестабилизации игрока; жалобы BRB на нехватку места за столом; фанатские кинопоказы с флаерами; вопрос о том, свяжется ли с проектом бренд, чьё имя носит персонаж Мираторга; ссылка на dnd.club как источник бестиария.


Неясное и помеченное

Фрагмент Проблема
Имена: Дудуш, Ярус, Шафран, Нерада Карасон, Полынька Карасон, Петрушка и Бамбук Написание — по словарю; в записи подкаста звучат и формы «Карасон», «Полынь Каразон»
Высшая цель Гиммилута («что он хочет от этих земель») Прямо не сформулирована; авторы уходят от ответа
Что будет с Мираторгом «Самый непонятный персонаж»; в подкасте не определено
Судьба маски Януса после боя Осталась у дракона
Невеста Нерада Не забрана; судьба не проговорена
«Ещё пару выпусков с моим участием» (BRB) Мета или сюжет — в записи не уточнено