Перейти к содержанию

Подкаст ПЧК — ответы на вопросы по ПЧК #39 «Кунисская пленница»

смотреть — тайм-коды в тексте открывают видео с нужной секунды.

Разбор вживую

Авторы отвечают на вопросы без подготовки: суть они передают верно, но детали и формулировки бывают вольными. Как читать пояснения авторов

← Подкаст ПЧК — ответы на вопросы по ПЧК #38 «Возлюбленная»  ·  Подкаст ПЧК — ответы на вопросы по ПЧК #40 «Паспорт хорошей твари» →

Полное название Ответы на вопросы по ПЧК 39 (Кашоков, Турал Натурал, Гудков, Макар, БРБ) / Подкаст #21
Хронометраж ~01:50
Разбираемый выпуск #39 — «Кунисская пленница» (Макар, Эмир Кашоков, Турал Натурал, Гудков, БРБ)
Участники Александр Гудков, Григорий Шатохин, Вадим Селезнёв, Александр Бриганов; гости — Турал Натурал (Дудуш) и Эмир Кашоков (Шафран); видеоответы — Big Russian Boss, Макар (Ярус), Илья
Значение ⭐⭐⭐ Полная мотивация Гиммилута: похищение невест ради легитимации власти на землях. ⭐⭐⭐ Маска Януса сводит дракона с ума и подтолкнула его к экспансии. ⭐⭐ Полный боевой профиль дракона (легендарные действия). ⭐⭐ Скрытые мотивации всех дварфов. ⭐⭐ Непосещённые локации деревни

⭐⭐⭐ Гиммилут — мотивация и планы

«⭐⭐⭐ Он забирает невест, чтобы легитимизироваться на тех землях, откуда её забирает. Он хочет стать на этих землях главным. ⭐⭐ Это самки высокопоставленных людей, с которыми он [заключает союз], чтобы обладать этими землями юридически.Это не каждый год — хоть каждую неделю. Сначала с дварфийской, потом с гномской, потом с эльфийской.Он начал с дварфов, потому что они ближайшие к нему по локации. Тёмные эльфы и высшие эльфы — они больно сложные, поэтому он начал с тех, кто попроще.» — 01:22:2601:23:22

Телесного мотива нет: «Там нет телесного наслаждения. Он же яйцекладущий… там рептилия, там вообще ничего нет.» — 01:22:26

⭐⭐ Почему полетел сам: «Две невзаимоисключающие версии. Первое — ему скучно, он как Ричард Брэнсон на воздушном шаре или Джеймс Кэмерон в Марианской впадине. С другой стороны — это неплохой способ проверить лояльность дварфов. Ему нужно, чтобы именно сами дварфы, старейшина в том числе, пошли и эту невесту для него добыли и отдали.» — 01:21:2801:22:26

Ультиматум Гиммилута (зачитан на подкасте): «Если миссия не будет выполнена и если со мной что-то случится из-за нелояльности дварфов, то их деревенька будет сожжена со всеми старейшинами. Склонитесь перед Гиммилутом, дварфы.» — 01:20:28

⭐⭐⭐ Маска Януса свела дракона с ума

«⭐⭐⭐ В скрытой легенде говорилось: после того как он захватил Гусь Пещерный, дракон вёл достаточно пассивную жизнь, копил сокровища — обычное драконье занятие. И только когда ему попалась маска Януса, она его сподвигла, надоумила на новые свершения: что он в сущности бог на земле и ему пора выходить из этой пещеры. ⭐⭐ Его маска сводит с ума. …Она интеллектуально сильнее, чем дракон.» — 01:28:3601:29:32

⭐⭐ Сторона дракона: «Никакой. Своя сторона.Если он хочет быть главным, то ему сторона в принципе и не нужна. Дракон сам по себе. Я новая сила — это было прямо в мотивации.» — 01:28:36 ⭐ Следствие: «Обе стороны тогда могут напасть на него.» — 01:28:36 [ОТКРЫТАЯ НИТЬ]

Почему не надел доспех и маску: «Я думал, что до этого не дойдёт.У него было очень много всего.» Броня доспеха 21, оригинальная броня дракона 1901:15:1801:15:45. ⭐⭐ Магические предметы подстраиваются: «Все магические предметы в этой игре, если ты тратишь час на сопряжение с предметом, принимают твои размеры и вид так, чтобы ты мог их надеть. Дракон может надеть броню в облике дракона.» — 01:15:45

Кому досталась бы маска, если бы дракона не оживили: «Тот, кто последний клинок воткнул, тот бы и стал [хозяином].» — 01:08:07


⭐⭐ Боевой профиль Гиммилута

Параметр Значение
Хиты 25000:18:52
Броня 19 (в доспехе 21)
Легендарные действия Два за серию ходов, восстанавливаются в начале следующего хода после хода дракона — 00:18:52
Удар хвостом «Контролирующая способность: сбить с ног, заставить персонажа потратить своё действие» — 01:25:26
Атака крыльями «Урон по площади плюс сбивание с ног» — 01:26:19
Конус огня «Наносит просто колоссальный урон», перезаряжается — 01:25:26
⭐⭐ Ужасающее присутствие «Если бы ты применил его сразу — они бы в принципе не могли ходов совершать, все, кроме Яруса, если бы не пробросили сложность» — 01:26:19
Взмах крыльями (легендарное) Позволял улететь в любой момент — 01:17:08

⭐⭐ Почему дракон проиграл: «Дракон Гиммилут понадеялся на то, что у него огромное здоровье и он всех разнесёт в пух и прах. Но удача была не на его стороне.Когда ты концентрируешь все атаки — у тебя много мелких персонажей, и они концентрируют все атаки на одном большом, — большой, скорее всего, умирает. ⭐ Игрок: «Я не стал тратить [легендарные действия], потому что у меня миллиард здоровья было. Когда я 250 увидел, я думал: ну это конец.» — 00:18:2500:19:19

⭐⭐ Зеркальная конструкция с #32: «В каком выпуске первый раз появился дракон? В „Нергале“. Там дракон был NPC, действие происходило в пещере, Дододис погиб. Мы доказывали, что победить его было возможно. ⭐⭐⭐ И здесь мы решили сделать наоборот: дракон стал игровым персонажем, а против него были игровые персонажи и NPC. Действие также в пещере, где у него нет преимущества на спасброски по ловкости; висели каменные слёзы [сталактиты], которые можно было обрушить.» — 00:20:1800:21:36 ⭐ «В пещере дракона легче победить» — 01:17:40; победить его можно было только внутри жерла Нергала [в #32].

⭐⭐ Драконобойки — эволюция технологии

«⭐⭐ Та драконобойка из тридцать второго выпуска — большая, наносила много урона, но требовала подключения к стационарным паровым коммуникациям.Персонаж без ноги, которого вы забрали с заставы высших эльфов, как раз её тестировал — с газовым баллоном, — и она не работала. Поэтому была изобретена маленькая драконобойка: она наносит меньше урона, но работает с переносным газовым баллоном.В этот раз их было не одна мощная, а две менее мощных. ВПК растёт, технологии на месте не стоят.» — 01:07:0601:08:07

Почему подкрепление было только от гномов: «Гномы сотни лет работают над тем, чтобы убивать драконов. Они знают, как убивать драконов, и максимально замотивированы убить именно этого. И у них есть древние технологии.» — 01:07:06


⭐⭐ Скрытые мотивации

Персонаж Скрытая мотивация
⭐⭐ Шафран (Эмир) «Ты доводишь до конца: вы похищаете невесту, ваша задача привести её в пещеру, чтобы Дракостя [Гиммилут] призвали — и тогда он устроит засаду с речными гномами. Плюс задача захватить пушку, которая находилась в старой башне.» — 00:40:0400:40:31
Ярус (Макар) ⭐ Способность «быстрая сборка-разборка»: мог разобрать пушку, вынести по частям в сумке и быстро собрать в пещере; пушка наносила бы дракону большой урон00:41:54
Дудуш (Турал) Своя скрытая мотивация в финале — не раскрыта заранее — 00:29:32, 00:46:44
Мираторг (BRB) ⭐ Скрытой мотивации не было — 00:29:32

⭐ Эмир не рассказал скрытую мотивацию никому; авторы были уверены, что «и Турал, и Илья тебя поддержат, потому что вы друзья и потому что вы дварфы в игре» — 00:46:44. ⭐ Крик «речные гномы, в атаку!» партия просто не расслышала как поворот — 00:45:1900:46:44. ⭐ Дудуш догадался, что чародей — дракон, ещё на представлении; этот момент вырезали — 00:41:02.


⭐⭐ Непосещённые локации деревни

Локация Что там было
Псарня «Можно было выпотрошить больше пяти собак.» Алабаи. Собак звали Сыр, Читос, Тяпа00:04:08, 00:30:01
Барашня/овчарня Бараны Бусь, Рогалик, Бяра, Шуша, Буцефал; ⭐ есть и горные боевые бараны00:04:34, 01:00:13
Кузня «Живёт кузнец и элементали огня внутри печки. Они с ними постоянно трещат под пиво и разговаривают обо всём.» — 01:00:13
⭐⭐ Водяная мельница Дворфы Петрушка и Бамбук — «у них были спутанные бороды, а рубить бороду нельзя. Вам нужно было помочь им их распутать — и тогда они помогли бы вам.» — 01:01:35
⭐⭐ Зиндан (яма для наказаний) В ней сидел Полынька Карасон ? — «он говорил, что надо отдать невесту, потому что дракон слишком сильный. Если бы вы его освободили, он бы сказал, где прячут невесту — на кладбище.» — 01:02:30
Арсенал (башня №8) Уничтожен выстрелом; ⭐ приставная деревянная лестница нарисована намеренно: «Когда идёт нападение на деревню, ты можешь лестницу откинуть — и хер ты к этой башне подойдёшь» — 00:43:54. Замысел появился из бытового вопроса художнику: «как они таскают снаряды?» — 00:42:48. Образец — кавказские боевые башни (Сванетия, Северный Кавказ, Верхняя Балкария, Осетия) — 00:44:21, 00:45:19
Женский туалет ⭐ [МЕТА] «У нас есть целых два абзаца для женского туалета, потому что мы знаем, что наши герои постоянно посещают туалеты»: обклеен страницами со знаменитостями Кёнигпона, певцами и бардами — 01:02:5901:03:27
Люк с мангалом Мангал — маскировка тайного прохода — 01:01:35

Именование дварфов по травам: «Ты назвал своего персонажа Шафран — и мы подумали, в этом есть кайф: Пырей, Карасон, Ориган, Календула, Петрушка, Бамбук.» — 01:01:3501:01:08Дудуш — «по-азербайджански писюн», выбрано игроком за звучание — 00:29:32.


⭐⭐ Политическая ситуация в деревне

«Было принято решение на совете старейшин — одним из которых является Шафран — с драконом не ссориться и выдать ему невесту. Невестой была назначена Нерада Карасон ?, а её отец, глава клана, сказал: „своих детей отдавайте“ — и ускакал за перевал. Он ожидал, что придут.В локации была чисто их толпа, ворота были закрыты — не ожидали, что кто-то может прийти.» — 01:05:15 ⭐ Партия могла войти открыто, соврав («я не согласен с решением совета, пришёл вас поддержать») — проверка обмана + харизма — 01:05:1501:05:43.


⭐⭐ Финал: почему убийство дракона вырезали

«⭐⭐ Есть действия, с которыми мы всегда согласны: те, что решаются броском кубика, или инициатива самого героя. В том случае не было ни того, ни другого: броском ничего не решалось, потому что у дракона был единственный ХП. А второе — инициатива шла от Мастера: было произнесено „ты точно оставляешь его в живых?“» — 00:10:54 ⭐ Мастер надавил, сославшись на легенду: «Ты оживил дракона, который угрожал твоей деревне, где все твои родные.» — 00:10:5400:11:27 ⭐ «Если бы он его в воздухе убил — окей, это было бы весело. Они все умерли бы.» — 00:11:27 ⭐ Вырезанный фрагмент был показан в подкасте отдельно.

Оценка авторов: «Боевая ситуация не оправдала моих ожиданий. Ты смолодушничал.Инициатива у нас свободная: кто реально инициативнее за столом, тот ходит первым. Почему Ярус ходил первым? Потому что ты не хотел никого убивать. Ты оттянул это до последнего.» — 00:18:0000:18:25


⭐ Механики и правила

Механика Формулировка
⭐⭐ Мгновенная смерть «Тебе было нанесено столько урона, что твой показатель здоровья стал ниже минус [максимума] — в два раза. Это считается мгновенная смерть.» (так погиб Шафран) — 00:57:47
Ноль хитов «Когда тебя доводят до ноля, ты считаешься недееспособным», есть спасброски, можно восстановить — 00:57:47
⭐⭐ Дракон-чародей и 30 хитов «Мы ему для вида дали 30 здоровья. Если бы ему опустили до нуля и ниже, он бы не потерял сознание и не изменил облик — это не как с друидами.» — 01:10:13
Ретроспективные заявки Топоры, брошенные при сплаве по реке, вернулись: «У них центр тяжести смещён, ручки всплывают — по пути вниз мы их подобрали.» — 01:39:56
Свободная инициатива Кто активнее за столом, тот ходит первым — 00:18:25
⭐⭐ Адаптация бестиария «Красный дракон существует в D&D. Мы смотрим красного дракона, чуть-чуть видоизменяем, упрощаем, снижаем [характеристики]. …Например, у дракона есть способность атаковать самому себе драконобойкой — такое мы убираем, чтобы у игроков было больше ощущения успеха. Или зелья: выпить зелье — не бонусное действие, потому что по геймдизайну так лучше и это увеличит количество раундов.» — 01:42:4601:46:20

⭐ История с собакой Сыр

⭐ Имена NPC-животных брались из реального чата собаководов; «оказалось, что Сыр уже умер — в прошлом году укусил клещ» — 00:04:34. [МЕТА] ⭐ Убийство собаки вызвало волну возмущённых комментариев («догхантеры»), которой посвящена первая треть подкаста. Позиция авторов и игроков: «Господи, мы же не настоящие. Настоящих собак мы любим.» — 00:09:59Можно ли было пройти, не убивая собаку: «Вообще да. Но мы были диверсантами — это было снятие часового.» — 00:49:27 ⭐ По внутренней логике собака «убила всех кошек», что для алабая нетипично, — то есть была изначально агрессивной — 00:08:40.


⭐ Оценки и планы

  • Мираторг — «самый непонятный пока персонаж для отыгрыша» (BRB); зрители отмечают, что он «мечется и не может найти места» — 01:33:30. [ОТКРЫТАЯ НИТЬ]
  • BRB о своей роли в выпуске: «Это мой самый слабый выпуск, я им больше всего за все годы был недоволен. Но мне объяснили, что выпуск был хороший: если бы я ещё вторгался, я бы мешал и пацанам не дал бы поиграть.» — 01:32:3301:33:30
  • ⭐⭐ BRB: «Уже пару выпусков осталось с моим участием.» — 01:35:23 [ОТКРЫТАЯ НИТЬ / [МЕТА]; ср. представление «бывший участник ПЧК» в начале — 00:01:24]
  • ⭐ Если бы Шафран выжил — «прекрасная команда, которая мстит дракону и охотится на драконов» — 00:58:42. Ярус получил мотивацию мстить.
  • ⭐ Спор в комьюнити, является ли ПЧК настольной ролевой игрой (генерация персонажей): опрос дал большинство «да» — 01:44:07. [МЕТА]

[МЕТА] Производство

Вне лора: реклама «ПЧК Онлайн»; полчаса обсуждения возмущения зрителей из-за убитой собаки; Турал Натурал рассказывает, как он победил бы быка; неожиданный приход Эмира Кашокова прямо во время записи; разговор про кавказские боевые башни; топ-5 событий выпуска от Турала; подкаты Мастера к персонажам как приём дестабилизации игрока; жалобы BRB на нехватку места за столом; фанатские кинопоказы с флаерами; вопрос о том, свяжется ли с проектом бренд, чьё имя носит персонаж Мираторга; ссылка на dnd.club как источник бестиария.


Неясное и помеченное

Фрагмент Проблема
Имена: Дудуш, Ярус, Шафран, Нерада Карасон, Полынька Карасон, Петрушка и Бамбук ? — ASR
⭐⭐ Высшая цель Гиммилута («что он хочет от этих земель») Прямо не сформулирована; авторы уходят от ответа
⭐ Что будет с Мираторгом «Самый непонятный персонаж» — [ОТКРЫТАЯ НИТЬ]
⭐ Скрытая мотивация Дудуша в финале Упомянута, не раскрыта
⭐ Судьба маски Януса после боя Осталась у дракона
⭐ Невеста Нерада Не забрана; судьба не проговорена
⭐ «Ещё пару выпусков с моим участием» (BRB) [МЕТА] или сюжет — [НЕЯСНО]