Подкаст ПЧК — ответы на вопросы по ПЧК #49 «Раненый дракон»¶
смотреть — тайм-коды в тексте открывают видео с нужной секунды.
Разбор вживую
Авторы отвечают на вопросы без подготовки: суть они передают верно, но детали и формулировки бывают вольными. Как читать пояснения авторов
← Подкаст ПЧК — ответы на вопросы по ПЧК #48 «Ночь в музее» · Подкаст ПЧК — ответы на вопросы по ПЧК #50 «Крыса корабельная» →
| Полное название | Ответы на вопросы по ПЧК 49 (БРБ, Frame Tamer, Турал, Шатохин, Селезнёв, Бреганов) / Подкаст #28 |
| Хронометраж | ~02:08:09 |
| Разбираемый выпуск | #49 — «Раненый дракон» (Frame Tamer, Шевчук, Турал, Гудков, БРБ) |
| Участники | Григорий Шатохин, Вадим Селезнёв, Александр Бреганов, Big Russian Boss; гости — Frame Tamer (гоблин Шмыгель) и Турал Натурал (Дудуш); видеоответ — Александр Гудков (Гиммилут) |
| Значение | Мотивация Гиммилута: власть драконов как третья сила, объединяющая мир. Политическая карта королевств Понии и мотивы Нурика. Полный разбор договора перед Великим древом. План Женевьевы. Правило о цыганах как расе, ходящей между мирами |
Мотивация Гиммилута — власть драконов¶
«Вполне возможно, не сам Дракостя — вполне возможно, его мать мечтала о власти драконов над миром, потому что они, в сущности, живые боги земного мира. Существуют демоны, правящие [в аду], и [небеса] — и те, и те питаются за счёт земного мира. Но если драконы установят свою власть, возможно, они прекратят это раздирание земного мира между двумя мирами. Что такое стать властителем мира? Это прекратить правление всех других, объединить мир. С одной стороны, как любая империя, это подавляет свободу людей. Но с другой — часто устанавливает мир между воюющими государствами, когда приходит третья сила и становится властью над всеми.» — 01:10:55–01:12:27
Мать дракона — Драксения; игра слов авторов: «Драк – королева, правильно? И если немножко поиграться с этими словами, то получится, что это драгоценная королева» — 01:12:21–01:12:47. Сами авторы называют её «совершенно, короче, не раскрытый персонаж» — 01:10:36. Имя впервые звучит в #39: «Мы с моей матерью Драксенией верим, что однажды мы соблазним хотя бы одного дракона» — #3900:11:07 (говорит Драконстантин). источники расходятся В выпуске Драксения — мать самого Драконстантина, слуги дракона, а в разборе авторы называют её матерью дракона Гиммилута. открытый вопрос [ИСПРАВЛЕНИЕ] Реплика «она скорее демон» относится не к Драксении, а к Тиамат из D&D, упомянутой рядом как аналог — 01:11:37.
Зачем нужен был выпуск (авторский ответ): «Нам нужно было вытащить Гиммилута из его огромной усыпальницы с золотом и сделать так, чтобы он стал фигурой на шахматной доске политической интриги и борьбы внутри этого небольшого города. …Иначе дракон просто сидел бы с золотом и ничего бы не делал. Мысль и мотивация Гиммилута насчёт того, чтобы стать третьей силой и поработить весь мир, звучит не так уж бессмысленно — потому что в следующих моторах реально такое случилось.» — 00:06:10–00:07:29 открытый вопрос
Почему Гиммилут «сглатывает»: предположение авторов — «маска является как источником сил, так и источником определённого проклятия»: предыдущим её носителем был Дододис, тоже не самый решительный — 01:16:52–01:17:24. Плащ Дракости — «это скин, ни на что не влияет» — 01:17:44.
Политическая карта Понии¶
«Королём Понии является Поний Пятый. Все регионы, окружающие столицу, являются княжествами и королевствами — в том числе королевство лесных эльфов, республика на севере. Кунисские дварфы живут [отдельно]. У каждой земли есть свой лорд, король или совет. Все они имеют некую автономию, но были присоединены к Понии путём союзов, договоров либо насильственным путём. Они подчиняются королю. Король лесных эльфов был покорён отцом Пония Пятого — Понием Четвёртым. Вполне возможно, этот протекторат его не устраивает. Вполне возможно, он просто хочет быть независимым правителем.» — 01:25:23–01:26:28
Мотивы Нурика Луноликого: — «Он не любит дварфов и ненавидит речных гномов, которые живут у него в лесу, — тех, кого изгнал дракон с вулкана. Его задача — уничтожить гномов.» — 01:24:56 — «Идёт демоническое нашествие, армии короля воюют с демонами — какие деньги тратятся. Может быть, Нурику это всё уже надоело.» — 01:26:28 — «Обретая союзника в лице дракона, он получает мощнейшее оружие в переговорах или в борьбе за свою независимость, в давлении на своих соседей. Тем более что король Понии обладает свитком апокалипсиса.» — 01:27:28 — «У него проблемы на других границах: речные гномы, а есть ещё высшие эльфы.» — 01:27:00
Почему Нурик не помогает Сфинктериону (договор из #19): «Нурик дал Сфинктериону лучшего своего бойца — Лосуса Команоса. Была бумажка с чётким текстом, где было написано, каким образом они должны оказывать помощь. Союз эльфов против Геленбурга не понадобился, потому что вы загадали джинну желание [убить Властона] — по сути в сайдквесте.» — 01:29:08–01:29:59 Воинов лесных эльфов в королевской армии не видно — там в основном люди Вёрджинвальда — 01:26:59.
Договор перед Великим древом¶
«Договаривающиеся стороны объявляют себя союзниками, партнёрами и признают врагов друг друга как своих [врагов]. Следуя букве договора, тот, кто назовёт кого-либо врагом, — тот станет врагом автоматически. Непонятно, Нурик себе лучше или хуже сделал.» — 01:24:29–01:24:56 [ОТКРЫТАЯ НИТЬ: горные дварфы и цыгане теперь потенциальные враги лесных эльфов]
Смертельность договора и заказ убийства: «Если ты знаешь о том, что ты убиваешь [заказом] — дерево твою вину докажет. Если у тебя будет хоть минимальная капля чувства вины внутри, значит, ты виновен.» — 01:27:56–01:28:21 Бросок убеждения, которым Гиммилут заставил Нурика подписать: «Если ты в D&D пробрасываешь убеждение, NPC говорит: „Окей, ладно, хоть это и полное [безумие], я бы никогда в здравом [уме]…“» — 01:23:59
Цыгане и Женевьева¶
План Женевьевы: «Задача Женевьевы была заманить Дракостю в кибитку. …Её задачей было усыпить Дракостю и убить его во время операции. Она хотела маску. Она сразу почувствовала, что [дракон] является его истинным обличием, и прочитала, где он живёт. По правилам, чтобы стать новым обладателем маски, нужно убить предыдущего — у цыганки другого выбора не было. Но вполне возможно было с цыганами заключить союз и закончить приключение именно в этой локации.» — 01:21:40–01:23:30 Женевьева — «волшебница, прорицательница»; впечатление игрока: «она слишком предсказывала все ходы» — 01:21:18–01:21:40.
Цыгане как раса: «В официальном D&D кочевой народ, подобный цыганам, назвали вестани [вистани]. В мифологии говорится, что они умеют перемещаться между мирами — проникают в дыры между пространствами. Только они обладают этой уникальной способностью. Они могут выходить даже в такие места, как демипланы — отдельные маленькие мирки ненависти, страха, боли, в которые запирают полубожественных сущностей другие боги или другие магические сущности.» — 01:36:06–01:38:02 Пример демиплана, названный вслух как спойлер: «Всё приключение „Вампирская эстрада“ начинается с того, что главные герои попадают в туман, и этот туман приводит их в демиплан и полностью запирает внутри. Все души заперты внутри — и, умирая там, ты остаёшься там навсегда, питая весь демиплан» — 01:38:02–01:38:35. Ср. #50. Уникальность цыган подчёркнута: «Это не значит, что у нас есть русские, уругвайцы и норвежцы. У нас — только цыгане, потому что только они обладают этой уникальной способностью» — 01:37:32. Авторы намеренно оставили название «цыгане», не выдумывая новое: «вот эта эстетика как будто фэнтезийная», «тут не нужно чего-то, не знаю, накручивать» — 01:36:34–01:37:04; итог — «Цыгане и цыгане» — 01:37:32. за кадром
Проклятие и его перехват: «Смог ли Мираторг перехватить проклятие цыганки? Да. …Если представить проклятие как газообразное облако — он перехватил какую-то его часть. …Если ты с огромным желанием прыгаешь и говоришь „я хочу это проклятие вместо тебя или вместе с тобой“ — конечно, получай.» — 01:30:19–01:30:45 Отдельного выпуска про проклятие пока не задумано: «Нет такой задачи, но об этом мы помним, и оно должно как-то в будущем [сыграть]. За такие вещи мы цепляемся.» — 01:30:45–01:31:10 открытый вопрос Реакция игрока: «Первый раз такое слышу: „Будь ты проклят“ — и исчезло. И я даже оправдаться не могу.» — 01:31:33
Гоблин Шмыгель и происхождение персонажей из NPC¶
Откуда гоблин: в #39 «Кунисская пленница» «вот этот гоблин, у которого тогда не было ещё никакого имени, сильно запомнился зрителям» — его стали рисовать и обсуждать, и в #49 его отдали игроку — 00:09:18. На арте Шмыгеля — отсылка к гоблину Виктору, которого авторы называют воспитанником (не прислужником) преступного главаря Януса: «Шмыгель, они из одного вот этого гоблинского клана, который был уничтожен дворфами.» — 00:12:07–00:12:38 Почему за гоблинов обычно не играют: «Гоблины, кобольды — это крипы, на которых ты качаешься в песочнице.» Сделав его игровым, «у него появляется твоя харизма, у него появляется предыстория» — 00:11:16–00:12:10.
Практика передачи NPC игрокам (сквозная для проекта): — Севстания — бывшая жена лорда Властона, только имя названо в #4, отдана Алле Михеевой в #11 (внешность срисована с актрисы, персонаж сделан старухой); — Бьянка Сосунеску — отдана Кате Варнаве; — Гоблин Шмыгель; — Гомункул — «мы отдали тоже. Это увидите в следующих выпусках.» — 00:13:31–00:15:59 разрешено позже — в #52 гомункулом Локи играет Слава Чепурченко
Имя как момент подключения: «В момент, когда ты придумываешь ему имя, ты реально его наполняешь.» — 00:14:51
Сцена погони и золото¶
Судьба сокровищ: «Пещера, где хранилась большая часть его золотых монет, ему удалось её предварительно завалить. Но горные дварфы при наличии рабочей силы и техники могут докопаться. Вполне возможно, они уже что-то нашли и откопали — может быть, не всё.» — 01:31:33–01:32:28 открытый вопрос Задача сцены: «Для вас — избежать погони, перебраться на другой берег. Для нас — лишить вас транспортного средства, в котором находится золото. …Самое уязвимое ваше место была телега, у которой было 35–40 хитов. Любой из вас мог сказать: „мы берём из телеги три монеты, мешок“ — и всё.» — 01:34:42–01:35:17 Механика монет для дракона: «Чтобы использовать деньги на переброс… это бы его психически ранило. За каждый переброс он мог бы умирать.» — 01:35:17–01:35:47 Авторы сомневаются, отдал бы дракон монеты на благотворительность — 01:32:54.
Совомедведь мог быть приручён: «У Шевчука была способность дрессировки. Он был прописан под этот лагерь: харизма у огня, который он разжигает, — он мог приручить Совомедведя.» Партия сразу раскрыла себя, объявив «мы циркачи» — 01:19:13–01:20:06. [упущенная возможность] Обсуждается, можно ли было усыпить его вспышкой (циркадные ритмы) — Мастер отвергает как несоответствующее — 01:20:31–01:21:18.
Мираторг¶
Драконья природа подавлена: «Он скорее дракон больше, чем рыбак. …Он может воспользоваться [покровительством] дракона, который наделит его способностями. По сути, он может стать чернокнижником, варлоком, который присягает дракону и получит, например, крылья в качестве подарка.» — 01:01:05–01:01:47 [ОТКРЫТАЯ НИТЬ; ср. драконий культ] Динамика персонажа: «Сначала он поехал девицу выручать, [появился] отцовский стержень. …Даже в этом выпуске он озвучил: как будто зря я вписался во всё это. Но проходит выпуск за выпуском — он всё активнее в этом участвует.» — 01:01:47–01:02:38 Пиво Мираторга уничтожено — 01:03:47.
Прочее¶
- Гиммилут можно было убить прямо в этом выпуске и забрать маску: «Он раненый, за него играет [Гудков]. Убей дракона, забери маску.» Дудуш этого не сделал — 01:06:40–01:07:47. [упущенная возможность]
- Бессмертие Крысы Ларисы можно снять: «Кто ей дал бессмертие? Лорд-мумия. А он жив, его можно набрать. Он фактически существует, он нежить — нельзя сказать, что жив, но и не мёртв.» — 00:19:40. В #50 бессмертие ещё действует: «Тебе даровали... Бессмертие, ты не можешь умереть» — #5001:32:36; по рекапу #50, Крыса «разбудила мумию императора Элона» и «получила от него бессмертие» — #5000:05:19. Разрешено в #54: бессмертие не спасает Ларису, когда император вырывает её сердце — «Меня разочаровала крыса, но я получил твоё любящее сердце» — #5401:56:57; вернётся ли она, не сказано.
- Ритуал постоянного эффекта: «Если ты одно и то же заклинание применяешь каждый день ритуалом в течение года, оно возымеет постоянный эффект у этого существа или над этим местом.» — обсуждалось применительно к огнерыкой белке — 01:28:43.
- Валун дварфов был на месте: «Они пробегали мимо, увидели его, чуть-чуть топорами поднули под ним пространство, чтобы он просто упал.» — 00:21:15
- Имя Дудуш в выпуске переведено как «милостивый с дворфийского»; игрок признаёт, что на азербайджанском это другое — 00:15:14–00:15:39. [шутка, ставшая частью лора]
за кадром Производство¶
Вне лора: рекламная интеграция, которую вёл сам Гудков в виде тряпичной куклы Дан Балана (сам он в отпуске); долгое обсуждение вопроса «зачем вообще был этот выпуск»; «братский поцелуй» Шмыгеля и Дудуша и пять стадий корректировки иллюстрации к нему; спор о том, обязан ли Мастер бросать кубик на убеждение (со ссылкой на скандал вокруг Critical Role и мнение Майка Мирлза); рассуждения о стримах и D&D-контенте.
- Как Frame Tamer попал в шоу (его рассказ): почти все выпуски ПЧК он смотрел с девушкой; зритель его стримов на Twitch, гейм-мастер, провёл ему первую игру в D&D; после неё Галя сказала, что ему надо на ПЧК, и взялась кому-то написать — «И вот так эта история вся завязалась, что я в итоге оказался здесь.» — 00:50:00–00:51:02
- О функционале Шмыгеля Frame Tamer сказал: «у меня по сути вилка, нож и мангал. Мангал я уже три раза опрокинул, четыре раза разжёг, раз барану помазал глаза» — 00:25:45; ему возразили: «Да он плут, он со скрытой атакой» — 00:26:22.
-
Кого хотел бы сыграть: «Я почему-то за жука бы хотел играть» — 00:30:04; раньше в D&D он играл боевой жабой — 00:23:40.
-
Об игре Соболева за столом: на просьбу назвать любимых игроков один из участников подкаста ответил, что ценит тех, «с которыми очень легко подсоединиться к их общему воображаемому пространству», и привёл обратный пример: «с Соболевым очень тяжело играть по той причине, что он часто играет от реальности» — 01:59:03.
Неясное и помеченное¶
| Фрагмент | Проблема |
|---|---|
| Что именно случилось с планом Гиммилута «в следующих моторах» | Прямо намекнуто, не раскрыто |
| Роль матери дракона (Драксении) | Гипотеза автора, не канон |
| Что цыганское проклятие сделает с Мираторгом | «Должно как-то в будущем сыграть» |
| Сколько золота откопали дварфы | Не определено |
| Кому передан гомункул как игровой персонаж | «Увидите в следующих выпусках» |
| Станет ли Мираторг варлоком дракона | Гипотеза авторов |
| Договор перед Великим древом: кто теперь чей враг | Авторы сами затрудняются |